Descripción
Runo: Un juego de cartas imprescindible para todos aquellos que aman 'Crazy Eights' o Uno. Las reglas del juego son sencillas y muy fáciles de aprender.
Características
- Personaliza tu partida eligiendo el número de oponentes
- Elige el tema de las cartas: runas vikingas o dígitos
- Juega en línea con la familia y amigos
- Juega en cualquier lugar con teléfono inteligente, Mac o PC
- Clasificación de jugadores
- Vueltas ilimitadas
- Diseño claro sin campanas ni alaridos
- Juego en la nube en https://runo-game.appspot.com
Reglas del juego:
El jugador debe coincidir el valor o el color de la carta en la pilas de descartes. Por ejemplo, si la carta es un 8 azul, el jugador debe lanzar una carta azul o cualquier carta de número 8. O el jugador puede lanzar una carta de color salvavidas. Si el jugador no tiene nada que coincida, debe recoger una carta del montón. Si puede jugar lo que ha sacado, genial. De lo contrario, se pasa la jugada al siguiente jugador.
El primer jugador en quitar su última carta ("salir") gana la mano y suma puntos por las cartas que tienen los demás jugadores. Las cartas de número valores sus propios números, todas las cartas de acción valen veinte, y las cartas salvavidas y Wild Draw Four valen cincuenta.
Características
- Personaliza tu partida eligiendo el número de oponentes
- Elige el tema de las cartas: runas vikingas o dígitos
- Juega en línea con la familia y amigos
- Juega en cualquier lugar con teléfono inteligente, Mac o PC
- Clasificación de jugadores
- Vueltas ilimitadas
- Diseño claro sin campanas ni alaridos
- Juego en la nube en https://runo-game.appspot.com
Reglas del juego:
El jugador debe coincidir el valor o el color de la carta en la pilas de descartes. Por ejemplo, si la carta es un 8 azul, el jugador debe lanzar una carta azul o cualquier carta de número 8. O el jugador puede lanzar una carta de color salvavidas. Si el jugador no tiene nada que coincida, debe recoger una carta del montón. Si puede jugar lo que ha sacado, genial. De lo contrario, se pasa la jugada al siguiente jugador.
El primer jugador en quitar su última carta ("salir") gana la mano y suma puntos por las cartas que tienen los demás jugadores. Las cartas de número valores sus propios números, todas las cartas de acción valen veinte, y las cartas salvavidas y Wild Draw Four valen cincuenta.

