Descripción
Equipo de Desarrollo de [S.C.U.M.]
Líder del Proyecto: Connor Phillips
El proyecto [S.C.U.M.] está dirigido por el talentoso Connor Phillips, quien se encarga de garantizar que todo siga según lo planeado y que los objetivos sean alcanzados.
Programadores:
Carson Coles
Michael Clark
Krishna Devarapalli
Xavier C Crawford
Chanwoo Park
Minh Nguyen
El equipo de programación está formado por expertos en el campo, cada uno con su propia especialidad y habilidades únicas que contribuyen al éxito del proyecto.
Diseño y Arte:
Samuel Mark Line
Jacques Dennis
Krishna Devarapalli
Cory Trusty
El equipo de arte y diseño se encarga de crear un mundo visualmente atractivo y inmersivo, que captura la imaginación del jugador y lo sumerge en el universo de [S.C.U.M.]
Sonido y Música:
Vaughn Ambrus
Chris Hancock
El equipo de sonido y música es fundamental en la creación de una experiencia de juego inolvidable, aportando ambientes, efectos especiales y bandas sonoras que completan el conjunto.
Líder del Proyecto: Connor Phillips
El proyecto [S.C.U.M.] está dirigido por el talentoso Connor Phillips, quien se encarga de garantizar que todo siga según lo planeado y que los objetivos sean alcanzados.
Programadores:
Carson Coles
Michael Clark
Krishna Devarapalli
Xavier C Crawford
Chanwoo Park
Minh Nguyen
El equipo de programación está formado por expertos en el campo, cada uno con su propia especialidad y habilidades únicas que contribuyen al éxito del proyecto.
Diseño y Arte:
Samuel Mark Line
Jacques Dennis
Krishna Devarapalli
Cory Trusty
El equipo de arte y diseño se encarga de crear un mundo visualmente atractivo y inmersivo, que captura la imaginación del jugador y lo sumerge en el universo de [S.C.U.M.]
Sonido y Música:
Vaughn Ambrus
Chris Hancock
El equipo de sonido y música es fundamental en la creación de una experiencia de juego inolvidable, aportando ambientes, efectos especiales y bandas sonoras que completan el conjunto.

