Descripción

Descripción
SharpQuake es una reimplementación de GLQuake en C# utilizando la biblioteca OpenTK.
Página de GitHub
Dependencias
OpenTK 3.0.1
NVorbis 0.8.6
OpenAL (Windows) / libopenal en Linux
SDL2 (Windows y macOS) / libsdl2-2.0 en Linux
Ejecución
En caso de no poseer una copia de Quake, puedes comprarla en GOG.com, Steam o utilizar la versión compartida.
Coloca la carpeta de juego Id1 en la carpeta raíz del juego.
Dado que Linux es sensible a mayúsculas y minúsculas, asegúrate de que los nombres de carpetas y archivos sean como Id1 y PAK0.PAK y PAK1.PAK (en caso de poseer la versión completa).
Para jugar con banda sonora, agrega el archivo de banda sonora a Id1/music o la carpeta del paquete misionario que deseas jugar en formato OGG Vorbis, por ejemplo: track02.ogg. Puedes obtenerlo aquí: Steam Guide
macOS / OSX no se encuentra oficialmente soportado
Dado que OpenGL en Mac es poco compatible y ha sido reemplazado a favor de su propia API gráfica Metal, no se encuentra oficialmente soportado.
La opción -basedir puede utilizarse para cambiar la carpeta predeterminada de datos. Por ejemplo: SharpQuake.exe -basedir C:Quake -window La opción -window se define predeterminadamente en las propiedades del proyecto, pero si cambias el directorio predeterminado de dónde deseas tus datos, podrías necesitar agregar -basedir a propiedades del proyecto > Depuración > Argumentos de línea de comandos
Se pueden utilizar las expansiones originales mediante las opciones -rogue o -hipnotic si los datos están presentes para ello.
Las opciones de juego originales se aplican y se pueden utilizar.
Actualmente, SharpQuake no soporta mods.
Créditos
Creado por yurykiselev y Uze y publicado en GitHub por Memorix101. Actualizado a .NET 4.7.1 e OpenTK 3.0.1 por Daniel Cornelius (Kerfuffles/NukeAndBeans). Añadidos de motor e inclinaciones por multiguy18 y Memorix101. Código fuente original en SourceForge.net

Géneros y etiquetas

  • Multijugador
  • FPS
  • Un jugador
  • Retro
  • Game engine
  • quake
  • port

¿Dónde conseguirlo?