Descripción
Silent Hill
Silent Hill es un videojuego de terror y supervivencia para PlayStation, publicado por Konami y desarrollado por Team Silent, un grupo en Konami Computer Entertainment Tokyo. El primer juego de la serie Silent Hill, fue lanzado en América del Norte en enero de 1999 y más tarde en Japón y Europa. Silent Hill utiliza una perspectiva en tercera persona con renderizado en tiempo real de entornos 3D. Para atenuar las limitaciones de la hardware del consola, los desarrolladores utilizaron ampliamente la niebla y la oscuridad para confundir los gráficos. En contraposición a otros juegos anteriores de terror y supervivencia que se centraban en protagonistas con entrenamiento en combate, el personaje del jugador de Silent Hill es un "hombre común".
El juego sigue a Harry Mason mientras busca a su hija adoptiva desaparecida en la ciudad ficticia estadounidense de Silent Hill; al encontrar un culto llevando a cabo un ritual para revivir a una deidad que adoran, descubre su verdadera procedencia. Existen cinco finales posibles, dependiendo de las acciones tomadas por el jugador, incluyendo uno final de broma.
Silent Hill recibió críticas positivas de los críticos en su lanzamiento y fue exitoso comercialmente. Es considerado un título definitorio del género de terror y supervivencia, y también es considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos jamás hechos, alejándose de los elementos de cine B en el horror, hacia un estilo psicológico de miedo que se centra en la atmósfera. Han sido lanzadas varias adaptaciones de Silent Hill, incluyendo un visual novel de 2001, la película de 2006 Silent Hill y una reimaginación del juego de 2009 titulado Silent Hill: Shattered Memories. El juego fue seguido por Silent Hill 2 en 2001.
Silent Hill es un videojuego de terror y supervivencia para PlayStation, publicado por Konami y desarrollado por Team Silent, un grupo en Konami Computer Entertainment Tokyo. El primer juego de la serie Silent Hill, fue lanzado en América del Norte en enero de 1999 y más tarde en Japón y Europa. Silent Hill utiliza una perspectiva en tercera persona con renderizado en tiempo real de entornos 3D. Para atenuar las limitaciones de la hardware del consola, los desarrolladores utilizaron ampliamente la niebla y la oscuridad para confundir los gráficos. En contraposición a otros juegos anteriores de terror y supervivencia que se centraban en protagonistas con entrenamiento en combate, el personaje del jugador de Silent Hill es un "hombre común".
El juego sigue a Harry Mason mientras busca a su hija adoptiva desaparecida en la ciudad ficticia estadounidense de Silent Hill; al encontrar un culto llevando a cabo un ritual para revivir a una deidad que adoran, descubre su verdadera procedencia. Existen cinco finales posibles, dependiendo de las acciones tomadas por el jugador, incluyendo uno final de broma.
Silent Hill recibió críticas positivas de los críticos en su lanzamiento y fue exitoso comercialmente. Es considerado un título definitorio del género de terror y supervivencia, y también es considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos jamás hechos, alejándose de los elementos de cine B en el horror, hacia un estilo psicológico de miedo que se centra en la atmósfera. Han sido lanzadas varias adaptaciones de Silent Hill, incluyendo un visual novel de 2001, la película de 2006 Silent Hill y una reimaginación del juego de 2009 titulado Silent Hill: Shattered Memories. El juego fue seguido por Silent Hill 2 en 2001.
Géneros y etiquetas
Puntuación
86
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

