Descripción
¡Hola a todos!
Este será mi primer subida en una serie de proyectos de un juego por semana que toqué bajo la clase de estudio de prototipos de Bennett Foddy en NYU. Muchos de ellos fueron acerca de intentar aprender especificidades del código y experimentando con diseños que eran demasiado raros para continuar el desarrollo, mientras intentaba hacer algo divertido con él. Estos proyectos fueron hechos hace dos años y formaba parte de mi plan tomar este tiempo para volver a ellos, hacerlos presentables y lanzarlos al público aquí.
Fly Rabbit Fly, o Sink or Swim, es el primer juego de estos super pequeños. Estaba solo arrancando los motores, y por lo tanto, no hay nada demasiado loco sobre él. Fue inspirado por un video que nos mostraron en la clase de un conejo huyendo de una avalancha, y también por el tema de la semana, que era Sink or Swim.
En el juego, todo lo que tienes que hacer es presionar espacio para hacer que el conejo abre y salve al conejo y al snowboarder del cierto doom. Pero cuidado, cada vez que el snowboarder se ve golpeado por una bola de nieve, se vuelve más pesado. Sin embargo, sí intenta jugando, lo tomará menos tiempo que leer esto. =)
Aviso: No hice, ni afirmo tener, ninguno de los artefactos en este juego, ni los personajes. Todos fueron tomados de spriters-resource.com
Este será mi primer subida en una serie de proyectos de un juego por semana que toqué bajo la clase de estudio de prototipos de Bennett Foddy en NYU. Muchos de ellos fueron acerca de intentar aprender especificidades del código y experimentando con diseños que eran demasiado raros para continuar el desarrollo, mientras intentaba hacer algo divertido con él. Estos proyectos fueron hechos hace dos años y formaba parte de mi plan tomar este tiempo para volver a ellos, hacerlos presentables y lanzarlos al público aquí.
Fly Rabbit Fly, o Sink or Swim, es el primer juego de estos super pequeños. Estaba solo arrancando los motores, y por lo tanto, no hay nada demasiado loco sobre él. Fue inspirado por un video que nos mostraron en la clase de un conejo huyendo de una avalancha, y también por el tema de la semana, que era Sink or Swim.
En el juego, todo lo que tienes que hacer es presionar espacio para hacer que el conejo abre y salve al conejo y al snowboarder del cierto doom. Pero cuidado, cada vez que el snowboarder se ve golpeado por una bola de nieve, se vuelve más pesado. Sin embargo, sí intenta jugando, lo tomará menos tiempo que leer esto. =)
Aviso: No hice, ni afirmo tener, ninguno de los artefactos en este juego, ni los personajes. Todos fueron tomados de spriters-resource.com

