Descripción
Skirmish 1944 es un videojuego desarrollado por anthony saunders, lanzado en 2022 para iOS.
Skirmish: Normandía 44 es un juego de estrategia bélica por turnos que se centra en los desembarcos del Día D de los Estados Unidos en la playa Utah, Normandía, Francia, el 6 de junio de 1944.Presentado en el estilo de un juego de mesa digital con mapas hexagonales detallados y contrapeseta a nivel de escuadras (infantería, tanques y cañones antitanque) para representar el escenario de combate.
Se utilizan dados de 10 para resolver las elecciones basadas en los datos de la unidad (como habilidad o poder de fuego); el juego se encarga de todas las computaciones para usted, como Línea de Visión, defensa del blindaje, supresión, defensa del humo, etc., de manera que puedas enfocarte en las acciones tácticas y los objetivos del escenario.
El juego guarda automáticamente después de que cada unidad complete sus acciones, lo que permite una jugabilidad más relajada si así lo deseas.
El IA ha sido programado a medida para cada mapa, ya que cada uno contiene una característica particular (por ejemplo, un canal hundido) o objetivos (generalmente edificios).
Están disponibles varios modos de juego:
1) jugar solitario contra el IA (configuraciones fáciles, medias, difíciles)
2) juego por turnos en equipo pasando y jugando en el mismo dispositivo
3) Ser anfitrión o unirse a un juego de 2 jugadores en línea - utilizando salas públicas o privadas
4) O observando partidas IA vs IA
Las contrapesetas dobles y etiquetadas representan las unidades: escuadras, equipos, vehículos y armas que se mueven y libran escaramuzas en diferentes mapas para lograr la victoria al eliminar al enemigo o alcanzar/capturar/mantener objetivos.
Implementa un sistema de moral/supresión/reducción para reflejar el estrés en la batalla y las unidades que se encuentran atrincheradas. Esto te permite utilizar tácticas de infantería efectivas como Encontrar/Fijar/Flanquear.
Los escenarios representan los enfrentamientos típicos librados en la invasión, como el mortífero desembarco en la playa Utah, los cruces de canales, las arboledas escondidas, el combate urbano. Las unidades deben aprovechar el terreno defensivo y gastar puntos de acción con cautela para evitar la eliminación, ya que moverse probablemente provoque fuego de oportunidad del enemigo por acciones no gastadas.
Utiliza un mecanismo de puntos de acción (AP) para las unidades que permite a los jugadores realizar tareas como el movimiento o el disparo, girar, colocar humo, etc.
Se puede establecer opcionalmente un sistema de fuego de guerra (FOW) en cada escenario que oculta las contrapesetas enemigas fuera del rango visual. Además, un sistema de Línea de Visión (LOS) puede ocultar los detalles de los contrapesetas enemigos y evitarlos como objetivos incluso si se ven.
Cada escenario tiene lugar en un número de turnos de juego compuestos por fases ejecutadas en este orden:
. Fase de Inicio
. Fase de Refuerzos - llegan nuevas unidades (por ejemplo, botes de desembarco)
. Fase de Acción - los jugadores alternan contrapesetas para accionar, así que prioricen según su estrategia!
. Fase de Combate Cuerpo a Cuerpo - las unidades en el mismo hexágono libran combates más mortíferos en combate cuerpo a cuerpo
. Fase de Rout - las unidades no apoyadas pueden necesitar retirarse
. Fase de Recuperación - la supresión se reduce, el humo se desvanece
. Fase de Final de Turno - se revisan los objetivos de victoria
Antes de comenzar el primer turno hay una Fase de Configuración para permitir que las contrapesetas se reorganicen en áreas del mapa. También puedes agregar contrapesetas adicionales o colocarlas en hexágonos no accesibles.
Está disponible un manual en línea de 18+ páginas que detalla la jugabilidad y las computaciones.
El primer escenario gratuito IAP está disponible, que presenta el salto de paracaidistas estadounidenses en Ste-Mere-Eglise. Este mapa presenta edificios urbanos para ofrecer combate cerrado urbano y una nueva experiencia de Línea de Visión.
Preguntas frecuentes sobre Skirmish 1944
¿En qué plataformas está disponible Skirmish 1944?
Skirmish 1944 está disponible en iOS.
¿Cuándo se lanzó Skirmish 1944?
Skirmish 1944 se lanzó el 16 de febrero de 2022.
¿Quién ha desarrollado Skirmish 1944?
Skirmish 1944 fue desarrollado por anthony saunders.
¿Dónde comprar Skirmish 1944?
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