Descripción

Así es un proyecto que hice para aprender la motores de juego Godot durante las últimas tres semanas. Es bastante corto y dulce (solo pasé tres semanas en él) pero estoy muy orgulloso de todo lo que logré en ese corto tiempo en un motor de juego con el que no estaba familiarizado.
Características
4 Tipos de armas
5 Tipos de enemigos
Iluminación con sombras en tiempo real
Música compuesta a medida (mi primer intento de hacer música)
(Sonidos generados con BFXR)
Controles
Mover: A / D (Controlador izquierda / derecha)
Saltar: W (Controlador A/X)
Disparar: F (Controlador X / Cuadrado)
Granada: E (Controlador R1)
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