Descripción
CONTROL
Utiliza WASD o flechas para caminar. Hacer doble clic en la misma tecla desencadena el salto, que consume energía.
Utiliza ESPACIO u OBTENCIÓN DE MOUSE para golpear con tu espada.
JUGABILIDAD
Eres un héroe solitario atrapado en una montaña. Tu trabajo es recolectar lo máximo de puntos antes de que te ovren. Cada ataque y salto consume energía. También obtienes una pequeña parte de energía al matar a un enemigo. También se refilla según la velocidad del clima:
- Nevado --> Lento refill
- Lluvioso --> Refill medio
- Viento --> Rápido refill
- Despejado --> Refill más rápido
CRITERIOS
Criterio #1: Hachaza y esgrima
Eres un héroe que necesita enfrentarse a los monstruos que te quieren destruir. Puedes usar tu espada para cortar a los enemigos y evitar sus ataques. También puedes saltar un corto distancia para evadir los ataques enemigos.
Criterio #2: Naturaleza
Dos monstruos son basados en elementos. Fénix como fuego y Rocquy como tierra. La generación de energía está muy basada en el clima que cambia con frecuencia.
Criterio #3: Inercia
Los monstruos Fénix y Rocquy tienen un ataque que viaja en línea recta. Si te golpean, te empujan.
Fénix avanza hacia posiciones aleatorias en el mapa en línea recta hasta que el jugador entra en rango.
Si cayes por el barranco, caerás en forma recta hasta el fondo.
CRITERIO #4: Fanfarria Musical
Bandas sonoras de batalla con trompetas que aumentan la adrenalina. Efectos de sonido para las acciones de los monstruos y los jugadores que encajan con el tema.
CREDITOS
El juego se hizo para jamDNA 10
Todo el juego lo hicimos en las 96 horas de jamDNA
Lo hicimos todos por nosotros mismos, excepto por la bandas sonoras y algunos efectos de sonido.
Créditos de la banda sonora: MÚSICA LIBRE DE DERECHOS de www.bensound.com
Créditos de los efectos de sonido:
https://freesound.org/people/beerbelly38/sounds/362349/
https://freesound.org/people/beerbelly38/sounds/362350
Utiliza WASD o flechas para caminar. Hacer doble clic en la misma tecla desencadena el salto, que consume energía.
Utiliza ESPACIO u OBTENCIÓN DE MOUSE para golpear con tu espada.
JUGABILIDAD
Eres un héroe solitario atrapado en una montaña. Tu trabajo es recolectar lo máximo de puntos antes de que te ovren. Cada ataque y salto consume energía. También obtienes una pequeña parte de energía al matar a un enemigo. También se refilla según la velocidad del clima:
- Nevado --> Lento refill
- Lluvioso --> Refill medio
- Viento --> Rápido refill
- Despejado --> Refill más rápido
CRITERIOS
Criterio #1: Hachaza y esgrima
Eres un héroe que necesita enfrentarse a los monstruos que te quieren destruir. Puedes usar tu espada para cortar a los enemigos y evitar sus ataques. También puedes saltar un corto distancia para evadir los ataques enemigos.
Criterio #2: Naturaleza
Dos monstruos son basados en elementos. Fénix como fuego y Rocquy como tierra. La generación de energía está muy basada en el clima que cambia con frecuencia.
Criterio #3: Inercia
Los monstruos Fénix y Rocquy tienen un ataque que viaja en línea recta. Si te golpean, te empujan.
Fénix avanza hacia posiciones aleatorias en el mapa en línea recta hasta que el jugador entra en rango.
Si cayes por el barranco, caerás en forma recta hasta el fondo.
CRITERIO #4: Fanfarria Musical
Bandas sonoras de batalla con trompetas que aumentan la adrenalina. Efectos de sonido para las acciones de los monstruos y los jugadores que encajan con el tema.
CREDITOS
El juego se hizo para jamDNA 10
Todo el juego lo hicimos en las 96 horas de jamDNA
Lo hicimos todos por nosotros mismos, excepto por la bandas sonoras y algunos efectos de sonido.
Créditos de la banda sonora: MÚSICA LIBRE DE DERECHOS de www.bensound.com
Créditos de los efectos de sonido:
https://freesound.org/people/beerbelly38/sounds/362349/
https://freesound.org/people/beerbelly38/sounds/362350

