Descripción
Introduzcamos a su atención un videojuego de alquiler de arenas de pelea, donde los jugadores luchan por el control del sector clave. Los personajes principales son gatos, cada uno representando un elemento. Los sectores capturados adquieren el elemento del jugador, lo que hace disponible un conjunto de objetos en la zona transformada, que se puede invocar con suficiente cantidad de recursos.
El objetivo de los jugadores no es destruir a sus oponentes, sino empujarlos, molestar su captura, y empujarlos fuera del escenario a través de las brechas en las cercas. También se puede aprovechar el conjunto de habilidades en forma de cartas, que salen de los cofres, que también dependen de los elementos y otorguen un gran bonus para el ataque.
El objetivo de los jugadores no es destruir a sus oponentes, sino empujarlos, molestar su captura, y empujarlos fuera del escenario a través de las brechas en las cercas. También se puede aprovechar el conjunto de habilidades en forma de cartas, que salen de los cofres, que también dependen de los elementos y otorguen un gran bonus para el ataque.

