Descripción
Creado con Unity 4.7.2. Versión Personal.
"SNAILS" es un juego de peleas retro-temático en 3D, creado dentro de un estilo primitivo que se diseña para imitar los características de los juegos de PlayStation 1 de finales de la década de 1990. Características distintivas similares a esta época incluyen:
- Mallas con pocos polígonos
- Resolución de 320x240 píxeles
- Texturas pixeladas y sin filtrado
- Falta de Z-buffering
- Corta distancia de dibujado
- Secuelas pre-rendidas primitivas crudas y otras características de baja producción
- Controles de caracol
Inspirado fuertemente por "Nightmare Creatures", "Fighting Force" y otros títulos orientados a la acción de la época de PlayStation, "SNAILS" está muy cerca de la finalización, previsto para ser lanzado bajo el sello "Tadpole Interactive", con toda probabilidad en el próximo mes.
La versión de demo de este título ofrece 2 de los 7 niveles totales del juego, con limitaciones como la ausencia de características de guardado/cargue y la no disponibilidad de soporte de controlador/gamepad.
La llamada "Historia":
¡Ah, pobre Dora Ditze.
Afeitada con la gripe, esta inocente niña de 7 años se recuperó en la tarde del siguiente día, solo para encontrar su vecindario invadido por una horde amenazante de caracoles gigantes mutantes del espacio exterior.
Alimentándose en gran parte de los habitantes del pueblo durante el transcurso del día, estos malvados moluscos han desde entonces centrado su atención en los pocos supervivientes restantes (aka "supervivientes") en su entorno. Dora será ciertamente una comida insubstantial, pero satisfactoria, para ellos.
Sin ayuda y sumida en el desespero, no encuentra otra opción a su alcance que buscar refugio en la escuela elemental local, mientras se espera por lo posible que los monstruos se abstengan de tomar una tardeada.
JUGABLE
Los objetivos en "SNAILS" son bastante directos; simplemente lucha hasta el punto final de cada nivel, mientras acumulas tantos asesinatos como puedas.
Mientras tanto, utiliza tu sistema de inventario, ya sea adquiriendo galletitas, las cuales se pueden usar para repleniar la salud, o llaves con las que puedes desbloquear puertas.
CONTROL
Flechas: movimiento
SHIFT: caminar
Z: atacar
X: ataque de espalda
C + Flechas: evadir
BARRA DE ESPACIO: interactuar / tomar elementos del inventario
N: usar elemento del inventario
ESC: pausa
Consejos de supervivencia varios:
Presionando la tecla "atacar" mantenida es el método más rápido y eficiente para acumular daño.
Emplea el "ataque de espalda" con frecuencia cuando estás rodeado por enemigos.
El movimiento de patada entre piernas (que se puede activar presionando "izquierda", "derecha" y "Z" al mismo tiempo) es un método efectivo para dispersar a los enemigos que se acercan de los lados.
Cuando enfrentas a Caracoles Salivadores, intenta usar a otros enemigos en tu entorno como cubierta, si es posible.
No olvides evadir. Si te encuentras siendo golpeado, intenta alejándote del combate, luego vuelve a enfrentarlo desde una posición más ventajosa.
"SNAILS" es un juego de peleas retro-temático en 3D, creado dentro de un estilo primitivo que se diseña para imitar los características de los juegos de PlayStation 1 de finales de la década de 1990. Características distintivas similares a esta época incluyen:
- Mallas con pocos polígonos
- Resolución de 320x240 píxeles
- Texturas pixeladas y sin filtrado
- Falta de Z-buffering
- Corta distancia de dibujado
- Secuelas pre-rendidas primitivas crudas y otras características de baja producción
- Controles de caracol
Inspirado fuertemente por "Nightmare Creatures", "Fighting Force" y otros títulos orientados a la acción de la época de PlayStation, "SNAILS" está muy cerca de la finalización, previsto para ser lanzado bajo el sello "Tadpole Interactive", con toda probabilidad en el próximo mes.
La versión de demo de este título ofrece 2 de los 7 niveles totales del juego, con limitaciones como la ausencia de características de guardado/cargue y la no disponibilidad de soporte de controlador/gamepad.
La llamada "Historia":
¡Ah, pobre Dora Ditze.
Afeitada con la gripe, esta inocente niña de 7 años se recuperó en la tarde del siguiente día, solo para encontrar su vecindario invadido por una horde amenazante de caracoles gigantes mutantes del espacio exterior.
Alimentándose en gran parte de los habitantes del pueblo durante el transcurso del día, estos malvados moluscos han desde entonces centrado su atención en los pocos supervivientes restantes (aka "supervivientes") en su entorno. Dora será ciertamente una comida insubstantial, pero satisfactoria, para ellos.
Sin ayuda y sumida en el desespero, no encuentra otra opción a su alcance que buscar refugio en la escuela elemental local, mientras se espera por lo posible que los monstruos se abstengan de tomar una tardeada.
JUGABLE
Los objetivos en "SNAILS" son bastante directos; simplemente lucha hasta el punto final de cada nivel, mientras acumulas tantos asesinatos como puedas.
Mientras tanto, utiliza tu sistema de inventario, ya sea adquiriendo galletitas, las cuales se pueden usar para repleniar la salud, o llaves con las que puedes desbloquear puertas.
CONTROL
Flechas: movimiento
SHIFT: caminar
Z: atacar
X: ataque de espalda
C + Flechas: evadir
BARRA DE ESPACIO: interactuar / tomar elementos del inventario
N: usar elemento del inventario
ESC: pausa
Consejos de supervivencia varios:
Presionando la tecla "atacar" mantenida es el método más rápido y eficiente para acumular daño.
Emplea el "ataque de espalda" con frecuencia cuando estás rodeado por enemigos.
El movimiento de patada entre piernas (que se puede activar presionando "izquierda", "derecha" y "Z" al mismo tiempo) es un método efectivo para dispersar a los enemigos que se acercan de los lados.
Cuando enfrentas a Caracoles Salivadores, intenta usar a otros enemigos en tu entorno como cubierta, si es posible.
No olvides evadir. Si te encuentras siendo golpeado, intenta alejándote del combate, luego vuelve a enfrentarlo desde una posición más ventajosa.

