Descripción

Soulcalibur

Soulcalibur (ソウルキャリバー, Sōrukyaribā) es un juego de peleas basado en armas y desarrollado por Project Soul y producido por Namco. Es el segundo juego de la serie Soulcalibur, precedido por Soul Edge en diciembre de 1995. Inicialmente lanzado en salas de arcade en julio de 1998, funcionó en la hardware Namco System 12. Se adaptó a Dreamcast en 1999 con nuevas características y gráficos mejorados. La versión para América del Norte se lanzó en septiembre de 1999 como un juego de lanzamiento para Dreamcast y formó parte del exitoso lanzamiento de la nueva consola. Estuvo disponible como título descargable en el Xbox Live Marketplace de Xbox 360 en julio de 2008 y es compatible con Xbox One junto con la secuela. Un secuela, Soulcalibur II, se lanzó en julio de 2002.

El juego gira en torno a la búsqueda de la legendaria arma conocida como Soul Edge, ahora en posesión de un guerrero llamado Nightmare, quien masacra a miles de personas para satisfacer el apetito sanguinario de la espada. Otros guerreros lo persiguen either para reclamar la arma por sí mismos o para destruirla, poniendo fin a su matanza masiva y liberándolo del maldicio.

Desarrollado de cerca con el equipo de desarrollo de Tekken de Namco, es uno de los pocos puertos de consola de casa que superaron gráficamente a sus versiones de arcade padres. El título trajo muchas innovaciones al género de los juegos de peleas que incluyen un fuerte énfasis en las armas y un sistema de movimiento de ocho direcciones único. Soulcalibur es ampliamente considerado uno de los mejores títulos de Dreamcast y a menudo se cita entre los mejores juegos de peleas jamás lanzados, así como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

Géneros y etiquetas

  • 2 players

Puntuación

Metacritic

98/100

Aclamado por la crítica

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