Descripción

S.B.T.F. es un juego de disparos en primera persona muy difícil, con estilo arcade, elementos rogue-like y muerte permanente. Juegas como un Marine que debe enfrentarse a ambientes oscuros, claustrofóbicos e intensamente terroríficos llenos de bestias espaciales para extraer datos críticos y actualizaciones rentables en naves espaciales. ¿Podrás salir con vida?

El juego gira en torno al concepto de una nave espacial generada de manera procedural, única cada vez, dentro la cual los Marines deben buscar DataCores para su descarga. Las naves están infestadas de bestias extremadamente mortíferas y los Marines deben enfrentarse a estos ambientes oscuros e hostiles para cumplir con el objetivo de recuperar todos los datos críticos y, finalmente, activar el Reactor para provocar un sobrecargo.

Además de rifles automáticos de propósito general o shotguns poderosos, los Marines inicialmente solo tienen un dispositivo de rastreo rudimentario que detecta movimientos cercanos y la distancia a la próxima DataCore. Sin embargo, los DataCores pueden contener actualizaciones rentables que mejorarán la munición, el dispositivo de rastreo y otras funcionalidades útiles que aumentan significativamente las posibilidades de supervivencia.

El control de los desconocidos espacios dentro de cada nave depende del uso inteligente de las puertas. Seccionar áreas detrás del equipo para evitar ser abordados desde varias direcciones al mismo tiempo. Sin embargo, cerrar puertas también dificulta la huida si fuera necesario.

Además, los robots sentry automatizados se dispersan por toda la nave y pueden activarse para ayudar a combatir el oleaje incesante de bestias espaciales. Los sentries ofrecen un importante aumento en la cantidad de fuego y pueden ser la diferencia entre la vida y la muerte cuando los Marines están siendo abordados. Aunque los sentries están programados para no disparar cuando los Marines se encuentren en su campo de visión, los incidentes de disparos amigos pueden ocurrir.

Una vez que se han recuperado todos los DataCores, el objetivo final es desactivar todos los refrigerantes del Reactor para destruir la nave. Una vez hecho esto, los Marines solo tienen 90 segundos para encontrar su forma de escape a través del Airlock antes de que el Reactor se sobrecargue, obliterando la nave y todo lo que lleva a bordo.

S.B.T.F. emplea tanto la generación procedimental de niveles como una disposición procedimental de puntuación musical. Los audio y los visuales están sincronizados de manera ajustada con el accionar para ofrecer una experiencia de combate intensa que se siente como una película de acción impresionante.

Se soportan tanto el juego en cooperativo local como el juego en red, con 1-4 jugadores a través de teclado / ratón y controladores de Xbox 360. Ambos modos locales e interconectados permiten ver toda la acción a través de pantallas divididas.

Si deseas probar una demo del juego, puedes descargar un archivo .zip aquí: Space Beast Terror Fright Demo. Esta demo es nuestra presentación original en Greenlight y no representa el estado actual del juego, pero debería darte una idea básica de lo que está pasando. El archivo .zip no contiene un instalador, por lo que tendrás que instalar DirectX9.0c manualmente para ejecutar el juego. Consulte las instrucciones en la parte inferior de esta página: nornware.

Géneros y etiquetas

  • Multijugador
  • Primera persona
  • Cooperativo online
  • Early Access
  • Terror
  • Terror supervivencia
  • Cooperativo
  • FPS
  • Un jugador
  • Ciencia ficción
  • Multijugador local
  • Local Co-Op
  • Aliens
  • Procedural Generation
  • Split Screen
  • Online multiplayer
  • cooperative
  • Roguelike
  • Full controller support
  • Steam Leaderboards

¿Dónde conseguirlo?