Descripción
Space Channel 5
Space Channel 5 (スペースチャンネル5, Supēsu Channeru Faibu) es un juego de música desarrollado por United Game Artists bajo la dirección de Tetsuya Mizuguchi y publicado por Sega. Durante el juego, los personajes del juego realizan una secuencia de movimientos al ritmo, como pasos y tiros, que el jugador debe reproducir con correspondientes pulsaciones de botones. La canción temática del juego, Mexican Flyer, fue compuesta por Ken Woodman en la década de 1960. Space Channel 5 se lanzó por primera vez en Japón en 1999 y en América del Norte y Europa en 2000 para Dreamcast; más tarde se lanzó para PlayStation 2 en Japón y Europa en 2002 y en América del Norte como Space Channel 5: Special Edition en 2003; y luego fue portado por THQ a Game Boy Advance como Space Channel 5: Ulala's Cosmic Attack en el mismo año. Un secuela, Space Channel 5: Part 2, se lanzó para Dreamcast (solo en Japón) y PlayStation 2 (Japón y Europa) en 2002, y en Steam el 4 de marzo de 2011.
Space Channel 5 (スペースチャンネル5, Supēsu Channeru Faibu) es un juego de música desarrollado por United Game Artists bajo la dirección de Tetsuya Mizuguchi y publicado por Sega. Durante el juego, los personajes del juego realizan una secuencia de movimientos al ritmo, como pasos y tiros, que el jugador debe reproducir con correspondientes pulsaciones de botones. La canción temática del juego, Mexican Flyer, fue compuesta por Ken Woodman en la década de 1960. Space Channel 5 se lanzó por primera vez en Japón en 1999 y en América del Norte y Europa en 2000 para Dreamcast; más tarde se lanzó para PlayStation 2 en Japón y Europa en 2002 y en América del Norte como Space Channel 5: Special Edition en 2003; y luego fue portado por THQ a Game Boy Advance como Space Channel 5: Ulala's Cosmic Attack en el mismo año. Un secuela, Space Channel 5: Part 2, se lanzó para Dreamcast (solo en Japón) y PlayStation 2 (Japón y Europa) en 2002, y en Steam el 4 de marzo de 2011.

