Descripción

Space Wreck: Un juego de rol espacial inspirado en los RPG clásicos occidentales

Inspirado por los clásicos RPG occidentales en perspectiva isométrica (Fallout, Fallout 2, Arcanum), este es un juego de rol extremadamente duro ambientado en el espacio 20 años después de un conflicto importante sobre la minería de asteroides.

Juego de rol
Esta es la parte más importante del juego: puedes crear cualquier personaje que desees y jugar según lo que te guste. Puedes ser un charlatán hablador, un hacker astuto o un luchador grosero; o algo diferente - es tu elección: asigna los puntos en la creación de personajes e toma decisiones al jugar.

Múltiples soluciones
Siempre hay múltiples formas de resolver problemas (consultas), generalmente relacionados con las habilidades y capacidades de tu personaje - juega a los fuerzas de su personaje, trabaja alrededor de sus debilidades. Por ejemplo, si no puedes convencer a alguien para que te ayude, hackea su computadora y extorsionalo. O simplemente roba directamente al chico - todos los artículos están siempre colocados realísticamente en las inventarios de los NPC.
Nota: generalmente hay 3-8 formas diferentes de completar una consulta en el juego. Pueden desencadenar eventos relacionados en un futuro cercano o llevar a un final diferente en las diapositivas de final de juego.

Elije y consecuencias
Tus acciones, tus decisiones importan al mundo del juego. Hacer enemigos, podrías necesitarlo más tarde. Optar por una solución más fácil a un problema actual, puedas enfrentarte a un problema mayor más adelante. Y en el final, obtendrás un final único que muestra la suerte futura de tu personaje y aquellos que lo impactaron a través del juego.

Mundo no lineal
Tienes un objetivo, pero cómo lo abordes - eso está en tus manos; el mapa del juego es lo más abierto posible (un barco espacial varado después de todo) y no hay una sola ruta verdadera hacia el final. Si sabes dónde ir, qué hacer - puedes romper la secuencia del juego. Combina esto con múltiples soluciones para cada consulta y obtienes libertad en sobra.

Violencia opcional pero ilimitada
Puedes completar el juego sin matar a nadie. De hecho, el combate es opcional. Pero si quieres pelear - no hay NPCs inmortales o "esenciales" - todos en todas partes tienen una cantidad finita de HP y están abiertos para atacar.

Combate basado en turnos
El juego presenta un combate táctico de turno basado en la perspectiva isométrica con movimiento basado en cuadrícula, puntos de acción y lanzamientos de dados.

Géneros y etiquetas

  • Atmosférico
  • Early Access
  • RPG
  • Space
  • Un jugador
  • Post-apocalyptic
  • Retro
  • Pixel Graphics
  • Choices Matter
  • Turn-Based Combat
  • Multiple Endings

¿Dónde conseguirlo?