Descripción
Spirit Showdown
Versión después del evento (con correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida):
https://chrisholtshouser.itch.io/spirit-showdown-post-jam
Cómo jugar:
Recoja y combine actualizaciones elementales para usar una variedad de ataques. Ganas al derribar a tus oponentes hasta que se queden sin stock, diferente a la mayoría de los luchadores de personajes, los personajes no son preseleccionados, sino que se desarrollan a medida que juegas y el daño no aumenta el empujón.
Combinaciones:
Aire + Fuego = Luz
Aire + Agua = Nieve
Aire + Tierra = Arena
Fuego + Agua = Vapor
Fuego + Tierra = Lava
Agua + Tierra = Vegetación
La mayoría de las habilidades se usan al pulsar el botón de ataque rápido o lento, aunque algunas se pueden cargar al mantenerlo.
Multijugador requiere 1+ controladores:
Controladores:
Jugador 1 (teclado):
Moverse: WASD
Ataque rápido: J
Ataque lento: K
Saltar: ESPACIO
Correr: SHIFT
Reiniciar: BACKSPACE
Otros jugadores, controladores:
Moverse: Bastón izquierdo
Ataque rápido: A
Ataque lento: B
Saltar: Y
Correr: Trigger derecho
Efecto sonoro de grito
https://freesound.org/people/Archeos/sounds/325548/
Fondo artístico
https://pixabay.com/es/fotos/nubes-hong-kong-niebla-mist-2517653/
https://pixabay.com/es/fotos/monte-everest-himalayas-nepal-413/
https://pixabay.com/es/fotos/orificio-tiempo-viaje-puerta-2514312/
https://pixabay.com/es/fotos/piramide-cielo-reflejo-antiguo-1076829/
https://pixabay.com/es/fotos/naturaleza-fondo-landscape-3044755/
https://pixabay.com/es/fotos/tori-japon-shrine-torii-1976609/
Efectos sonoros creados con:
https://www.bfxr.net/
Música creada con:
Finale, MuseScore, Ableton
Arte creado con:
Aseprite
Desarrolladores:
Chris Holtshouser
Steven Walter
Versión después del evento (con correcciones de errores y mejoras en la calidad de vida):
https://chrisholtshouser.itch.io/spirit-showdown-post-jam
Cómo jugar:
Recoja y combine actualizaciones elementales para usar una variedad de ataques. Ganas al derribar a tus oponentes hasta que se queden sin stock, diferente a la mayoría de los luchadores de personajes, los personajes no son preseleccionados, sino que se desarrollan a medida que juegas y el daño no aumenta el empujón.
Combinaciones:
Aire + Fuego = Luz
Aire + Agua = Nieve
Aire + Tierra = Arena
Fuego + Agua = Vapor
Fuego + Tierra = Lava
Agua + Tierra = Vegetación
La mayoría de las habilidades se usan al pulsar el botón de ataque rápido o lento, aunque algunas se pueden cargar al mantenerlo.
Multijugador requiere 1+ controladores:
Controladores:
Jugador 1 (teclado):
Moverse: WASD
Ataque rápido: J
Ataque lento: K
Saltar: ESPACIO
Correr: SHIFT
Reiniciar: BACKSPACE
Otros jugadores, controladores:
Moverse: Bastón izquierdo
Ataque rápido: A
Ataque lento: B
Saltar: Y
Correr: Trigger derecho
Efecto sonoro de grito
https://freesound.org/people/Archeos/sounds/325548/
Fondo artístico
https://pixabay.com/es/fotos/nubes-hong-kong-niebla-mist-2517653/
https://pixabay.com/es/fotos/monte-everest-himalayas-nepal-413/
https://pixabay.com/es/fotos/orificio-tiempo-viaje-puerta-2514312/
https://pixabay.com/es/fotos/piramide-cielo-reflejo-antiguo-1076829/
https://pixabay.com/es/fotos/naturaleza-fondo-landscape-3044755/
https://pixabay.com/es/fotos/tori-japon-shrine-torii-1976609/
Efectos sonoros creados con:
https://www.bfxr.net/
Música creada con:
Finale, MuseScore, Ableton
Arte creado con:
Aseprite
Desarrolladores:
Chris Holtshouser
Steven Walter
