Descripción
Spooky Castle (itch) (Kanatos)
Creación del juego
El juego fue creado para la gamejam 4 de Gamecodeur. Mi objetivo era crear varios niveles, animaciones, un HUD, un menú y familiarizarme con Pico-8.
Controles del juego
- Tecla derecha: moverse hacia la derecha
- Tecla izquierda: moverse hacia la izquierda
- Tecla arriba: cambiar de nivel
- Tecla X: saltar
- Tecla C: atacar
Información adicional
El juego fue creado con el lenguaje Lua y el motor de juegos Pico-8, gráficos y sonidos por Kanatos. Para el proyecto, no utilicé ninguna biblioteca, sino que utilizé código externo para el sistema de detección de sólido.
El tiempo total dedicado a la creación del juego fue entre 150 y 200 horas.
Pico-8 es un buen motor de juegos para hacer juegos retro con limitaciones gráficas y de memoria que te permiten crear todos los componentes de un juego en poco tiempo. Además, puedes echar un vistazo al código fuente de otro desarrollador en unos clics.
Creación del juego
El juego fue creado para la gamejam 4 de Gamecodeur. Mi objetivo era crear varios niveles, animaciones, un HUD, un menú y familiarizarme con Pico-8.
Controles del juego
- Tecla derecha: moverse hacia la derecha
- Tecla izquierda: moverse hacia la izquierda
- Tecla arriba: cambiar de nivel
- Tecla X: saltar
- Tecla C: atacar
Información adicional
El juego fue creado con el lenguaje Lua y el motor de juegos Pico-8, gráficos y sonidos por Kanatos. Para el proyecto, no utilicé ninguna biblioteca, sino que utilizé código externo para el sistema de detección de sólido.
El tiempo total dedicado a la creación del juego fue entre 150 y 200 horas.
Pico-8 es un buen motor de juegos para hacer juegos retro con limitaciones gráficas y de memoria que te permiten crear todos los componentes de un juego en poco tiempo. Además, puedes echar un vistazo al código fuente de otro desarrollador en unos clics.

