Descripción
Sprite Fight es un peleador de arena isométrica 2.5D que he creado en tres semanas como mi proyecto final para CIS4820.
Estoy muy orgulloso de este proyecto, ya que recibí una calificación perfecta del 100% y logré completar CIS4820 con un 100%.
Me gustaría utilizar Unity para aprender más sobre procedimentalismo en el futuro o quizás programar mi propio ray tracer utilizando la plataforma Unity.
Controladores:
W - A - S - D / Palanca izquierda: Movimiento
W - A - S - D + Espacio/Palanca izquierda + Círculo/B: Rodar
Botón izquierdo del ratón (LMB) / R1: Ataque básico
Botón derecho del ratón (RMB) / R2: Ataque pesado
Tecla Mayús / L1: Bloquear / Parada
Estoy muy orgulloso de este proyecto, ya que recibí una calificación perfecta del 100% y logré completar CIS4820 con un 100%.
Me gustaría utilizar Unity para aprender más sobre procedimentalismo en el futuro o quizás programar mi propio ray tracer utilizando la plataforma Unity.
Controladores:
W - A - S - D / Palanca izquierda: Movimiento
W - A - S - D + Espacio/Palanca izquierda + Círculo/B: Rodar
Botón izquierdo del ratón (LMB) / R1: Ataque básico
Botón derecho del ratón (RMB) / R2: Ataque pesado
Tecla Mayús / L1: Bloquear / Parada

