Descripción
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
Stairs of Valhalla se centra en el género de un juego de acción desde una tercera persona, pantalla dividida y luchador en el que ambos jugadores se enfocan en derrotar al otro en cada de las once etapas dentro del mundo. El estilo del juego se centra en un entorno vikingo nórdico con su temática enfocada en una "solo hay uno" mentalidad. El juego incluye once niveles (también conocidos como etapas), 1v1 multijugador competitivo, dos personajes jugables, una arma, un escudo y un sistema de combate "ring out" dinámico. Además, el juego incluye dos personajes jugables y once niveles formados en una "V" flotando en el cielo.
HISTORIA La década del siglo X es todo lo que importa en términos de guerra. Los vikingos del norte se convirtieron en los mejores guerreros de todos los mundos, un pueblo jurado a luchar hasta el día de su muerte. En medio del caos, dos facciones se destacaron sobre todas las demás, los Lobo-Manes del Este y los Venado-Cornias del Oeste. En el año 1036 AD, las dos facciones poderosas se enfrentaron, cada una liderada por un jefe vikingo. Los vikingos Balgruuf de los Venado-Cornias y Olaf de los Lobo-Manes se enfrentan en batalla. Sus habilidades eran tan equilibradas al final de la batalla que ni Balgruuf ni Olaf quedaron de pie. Al morir, debían ser enterrados en el reino de Valhalla; sin embargo, los constantes enfrentamientos del territorio dejan poco espacio para nuevos ingresos, forzando a los vikingos Olaf y Balgruuf a pelear entre sí mientras suben las escaleras de Valhalla.
CRÉDITOS Gerencia Productor - Christian Boyette Diseñador en Jefe - Christian Boyette Diseñador Gráfico Principal - Jack Banta Artista de Caracteres e Impulsor de Animación - Jack Banta Artista Ambiental - Matt Young Artista Ambiental - Alec Pacquin
Programación Mecánica del Nivel Programador de Mecánicas de Nivel - Christian Boyette Programador de Mecánicas de Personaje - Christian Boyette Programador del Sistema de Menú - Steven Mangold Diseño de Niveles Diseñador de Niveles - Christian Boyette
(IDEAL) REQUISITOS DE SISTEMA Procesador: 3.5 GHz Intel Core i5 Sistema Operativo: Windows XP o superior Memoria: 8 GB DDR3 Almacenamiento: 1024 GB de 7200 rpm Gráficos: NVIDIA Geforce 7800 GT o ATI Radeon x1950 Pro Otras dos puertos USB 3
Juega con dos controladores Xbox 360
Stairs of Valhalla se centra en el género de un juego de acción desde una tercera persona, pantalla dividida y luchador en el que ambos jugadores se enfocan en derrotar al otro en cada de las once etapas dentro del mundo. El estilo del juego se centra en un entorno vikingo nórdico con su temática enfocada en una "solo hay uno" mentalidad. El juego incluye once niveles (también conocidos como etapas), 1v1 multijugador competitivo, dos personajes jugables, una arma, un escudo y un sistema de combate "ring out" dinámico. Además, el juego incluye dos personajes jugables y once niveles formados en una "V" flotando en el cielo.
HISTORIA La década del siglo X es todo lo que importa en términos de guerra. Los vikingos del norte se convirtieron en los mejores guerreros de todos los mundos, un pueblo jurado a luchar hasta el día de su muerte. En medio del caos, dos facciones se destacaron sobre todas las demás, los Lobo-Manes del Este y los Venado-Cornias del Oeste. En el año 1036 AD, las dos facciones poderosas se enfrentaron, cada una liderada por un jefe vikingo. Los vikingos Balgruuf de los Venado-Cornias y Olaf de los Lobo-Manes se enfrentan en batalla. Sus habilidades eran tan equilibradas al final de la batalla que ni Balgruuf ni Olaf quedaron de pie. Al morir, debían ser enterrados en el reino de Valhalla; sin embargo, los constantes enfrentamientos del territorio dejan poco espacio para nuevos ingresos, forzando a los vikingos Olaf y Balgruuf a pelear entre sí mientras suben las escaleras de Valhalla.
CRÉDITOS Gerencia Productor - Christian Boyette Diseñador en Jefe - Christian Boyette Diseñador Gráfico Principal - Jack Banta Artista de Caracteres e Impulsor de Animación - Jack Banta Artista Ambiental - Matt Young Artista Ambiental - Alec Pacquin
Programación Mecánica del Nivel Programador de Mecánicas de Nivel - Christian Boyette Programador de Mecánicas de Personaje - Christian Boyette Programador del Sistema de Menú - Steven Mangold Diseño de Niveles Diseñador de Niveles - Christian Boyette
(IDEAL) REQUISITOS DE SISTEMA Procesador: 3.5 GHz Intel Core i5 Sistema Operativo: Windows XP o superior Memoria: 8 GB DDR3 Almacenamiento: 1024 GB de 7200 rpm Gráficos: NVIDIA Geforce 7800 GT o ATI Radeon x1950 Pro Otras dos puertos USB 3
Juega con dos controladores Xbox 360

