Descripción
Star Explorers: La Tierra ha sido destruida y la humanidad debe encontrar una forma de supervivencia. Tu trabajo es ayudar a la raza humana, aquellos que quedan en el buque madre, a encontrar otro mundo similar a la Tierra para poblarlo. Star Explorers intenta capturar la vastedad, la soledad y la desolación de la exploración espacial, junto con mecánicas de juego fáciles de aprender, en el estilo de los shooter clásicos.
Características Actuales:
- Galaxia generada al azar que el jugador puede explorar completamente
- Mundos planetarios generados al azar, con características basadas en factores como atmósfera, distancia de la estrella, etc...
- Sistemas de cuevas planetarios generados al azar en algunos planetas
- Ciclos día/noche en cada planeta
- Gestión de recursos y supervivencia en condiciones hostiles
- Vida alienígena generada al azar, para una experiencia única con cada partida
- Misiones aleatorias adicionales, junto a la misión principal
- Base de datos de Sectores, Estrellas y Planetas en los que el jugador puede anotar y personalizar los nombres de las estrellas y planetas
- Vidas alienígenas inteligentes, either hostiles o amistosas hacia el jugador
- Sistema de inventario
- Sistema comercial con alienígenas amistosos
- Combate con armas melee y proyectil contra alienígenas hostiles
- Armas aleatorias (similares a Borderlands)
- Sistema de actualización del traje espacial, que permite al jugador explorar planetas previamente inhabilitados
Los planetas son formados al azar, pero sus condiciones están basadas en factores más o menos científicos. El tamaño y la temperatura de la estrella a la que están orbitando, su distancia de esa estrella, el tipo de superficie, atmósfera y líquidos presentes (o no) determinan cómo se verá un planeta una vez aterrizado en él. Los jugadores podrán aterrizar, despegar y volver a aterrizar en planetas, explorando sus superficies así como los sistemas de cuevas subterráneos repetidamente, manteniendo las mismas características en cada visita.
La exploración requiere recursos, que los jugadores deberán buscar durante su búsqueda. Combustible, munición y oxígeno deberán ser cuidadosamente administrados si el jugador quiere sobrevivir a la larga búsqueda por un mundo similar a la Tierra. Sin embargo, en el universo Star Explorers, hay otras formas de vida basadas no en el agua, sino en otros líquidos que podrían estar presentes en diferentes planetas. Mientras muchos planetas serán demasiado calientes o fríos, sin atmósfera o cubiertos por nubes de ácido corrosivo, existen también mundos de metano líquido, amoníaco, ácido sulfúrico y más que han desarrollado sus propios ciclos evolutivos únicos. Cada tipo de vida alienígena, árbol o planta es montado al azar, lo que hace que la experiencia sea única para cada jugador.
El universo Star Explorers no es amigable, puede ser cruel e indiferente a los esfuerzos de sus habitantes. Si no se cuida, el jugador podría aterrizar en un planeta demasiado caliente, demasiado frío o cubierto por una nube de ácido corrosivo y no sobrevivir para contarlo. Actualizar su traje espacial permitirá acceder a estos mundos imposibles para una mayor exploración.
Cómo Jugar
La interfaz puede resultar un poco compleja al principio. En la versión final, incluiremos un tutorial. Por ahora, tenga en cuenta lo siguiente:
Pulsando "E" permite interactuar con objetos. También desactivará el panel de control del buque espacial, permitiendo explorar su nave - aún no hay mucho para explorar, pero se agregarán...
Hacer clic derecho en estrellas y otros objetos abre un menú de acción. Elige de la lista para escanear, saltar a o al otro objeto.
Los hangares están ubicados al final del buque. Aproximarse de las puertas y pulsar "E" para comenzar el procedimiento de aterrizaje, después de haber orbitado un planeta.
El inventario se puede acceder presionando "I" y cerrarlo con la misma tecla.
Para suministrar combustible a su nave espacial, debe recolectar o adquirir Acknexium Crystals. Luego acceda a su inventario mientras está a bordo de su nave y "Use" los cristales.
Su traje espacial también se puede actualizar de la misma manera. Además, cada arma tiene un cinturón de munición. La munición encontrada debe ser utilizada para agregarlo al cinturón de munición.
Cuando encuentra Acknexium Crystals en un planeta, debe colocar una bandera para que la nave madre se acerque a la zona del sistema estelar en cuestión. Si no ve la nave madre, puede presionar "M" para teletransportarse directamente a ella. Planeo incluir esta función en el panel de computadora consola en un futuro cercano, junto con la opción de hacer lo mismo para sistemas estelares previamente visitados.
las estrellas se escanearán automáticamente cuando se teletransporta. Sin embargo, puede haber problemas en la base de datos.
El resto debería estar disponible jugando el juego y leyendo los mensajes en pantalla...
Diviértase!
Problemas Conocidos
Problemas de inventario. En algunas pruebas de juego, la mitad de su inventario ha desaparecido. He tomado medidas para evitar esto, pero cada vez que creo haberlo resuelto, aparece de nuevo. He escrito un fragmento de código que mostrará un aviso si y cuando su traje espacial y/o su arma principal desaparecen. Sí, es un problema que bloquea el juego en este momento, pero si puedo recolectar más datos sobre dónde, cuándo y por qué aparece, lo tendré resuelto. Actualmente, es muy aleatorio y no puedo reproducir el efecto. Si está jugando y recibe un aviso sobre que su traje espacial o arma principal han desaparecido, actualice el foro sobre dónde se encontraba en el juego, es decir, dejando un planeta, saliendo de un túnel subterráneo, comercio con la nave madre, etc... La información proporcionada ayudará mucho a resolver el problema más rápido.
Problemas en la base de datos. A veces cuando sale de un planeta, su computadora olvidará qué estrella estaba cerca. Un aviso aparecerá en este momento. Nuevamente, si y cuando esto ocurre, me gustaría saber dónde, cuándo y por qué aparece. Siempre se producirá al salir de un sistema estelar y regresar, pero necesito ver si hay un patrón, es decir, en qué sectores, qué tipos de estrellas, planetas tipo, etc... Creo que dejando el sistema estelar y volviendo ayudará a resolver el problema mientras lo busco.
El juego actualmente es algo corto. Puede ganarse rápidamente si las condiciones son favorables. Esto se equilibrará para crear mayor desafío. Necesito feedback sobre cuánta combustible, dinero, objetos los jugadores deberían comenzar con. ¿Cuánta riqueza está disponible en planetas? No quiero convertir este juego en un supermercado en el espacio, pero hay que encontrar el equilibrio. Es un juego después todo.
Varios errores existen, pero ahora no parecen ser de juego. Actualizará frecuentemente el juego hasta que desaparezcan.
Guardar y cargar juegos deberían ser independientes del lanzamiento. Si el juego es actualizado, debe poder cargar un juego guardado. En la versión final incluiré una opción para guardar y cargar juegos en línea.
Sistema de inventario
Misiones aleatorias adicionales, junto a la misión principal
Base de datos de Sectores, Estrellas y Planetas en los que el jugador puede anotar y personalizar los nombres de las estrellas y planetas
Vidas alienígenas inteligentes, either hostiles o amistosas hacia el jugador
Sistema de inventario
Sistema comercial con alienígenas amistosos
Combate con armas melee y proyectil contra alienígenas hostiles
Armas aleatorias (similares a Borderlands)
Sistema de actualización del traje espacial, que permite al jugador explorar planetas previamente inhabilitados
Sistema de actualización
Características Actuales:
- Galaxia generada al azar que el jugador puede explorar completamente
- Mundos planetarios generados al azar, con características basadas en factores como atmósfera, distancia de la estrella, etc...
- Sistemas de cuevas planetarios generados al azar en algunos planetas
- Ciclos día/noche en cada planeta
- Gestión de recursos y supervivencia en condiciones hostiles
- Vida alienígena generada al azar, para una experiencia única con cada partida
- Misiones aleatorias adicionales, junto a la misión principal
- Base de datos de Sectores, Estrellas y Planetas en los que el jugador puede anotar y personalizar los nombres de las estrellas y planetas
- Vidas alienígenas inteligentes, either hostiles o amistosas hacia el jugador
- Sistema de inventario
- Sistema comercial con alienígenas amistosos
- Combate con armas melee y proyectil contra alienígenas hostiles
- Armas aleatorias (similares a Borderlands)
- Sistema de actualización del traje espacial, que permite al jugador explorar planetas previamente inhabilitados
Los planetas son formados al azar, pero sus condiciones están basadas en factores más o menos científicos. El tamaño y la temperatura de la estrella a la que están orbitando, su distancia de esa estrella, el tipo de superficie, atmósfera y líquidos presentes (o no) determinan cómo se verá un planeta una vez aterrizado en él. Los jugadores podrán aterrizar, despegar y volver a aterrizar en planetas, explorando sus superficies así como los sistemas de cuevas subterráneos repetidamente, manteniendo las mismas características en cada visita.
La exploración requiere recursos, que los jugadores deberán buscar durante su búsqueda. Combustible, munición y oxígeno deberán ser cuidadosamente administrados si el jugador quiere sobrevivir a la larga búsqueda por un mundo similar a la Tierra. Sin embargo, en el universo Star Explorers, hay otras formas de vida basadas no en el agua, sino en otros líquidos que podrían estar presentes en diferentes planetas. Mientras muchos planetas serán demasiado calientes o fríos, sin atmósfera o cubiertos por nubes de ácido corrosivo, existen también mundos de metano líquido, amoníaco, ácido sulfúrico y más que han desarrollado sus propios ciclos evolutivos únicos. Cada tipo de vida alienígena, árbol o planta es montado al azar, lo que hace que la experiencia sea única para cada jugador.
El universo Star Explorers no es amigable, puede ser cruel e indiferente a los esfuerzos de sus habitantes. Si no se cuida, el jugador podría aterrizar en un planeta demasiado caliente, demasiado frío o cubierto por una nube de ácido corrosivo y no sobrevivir para contarlo. Actualizar su traje espacial permitirá acceder a estos mundos imposibles para una mayor exploración.
Cómo Jugar
La interfaz puede resultar un poco compleja al principio. En la versión final, incluiremos un tutorial. Por ahora, tenga en cuenta lo siguiente:
Pulsando "E" permite interactuar con objetos. También desactivará el panel de control del buque espacial, permitiendo explorar su nave - aún no hay mucho para explorar, pero se agregarán...
Hacer clic derecho en estrellas y otros objetos abre un menú de acción. Elige de la lista para escanear, saltar a o al otro objeto.
Los hangares están ubicados al final del buque. Aproximarse de las puertas y pulsar "E" para comenzar el procedimiento de aterrizaje, después de haber orbitado un planeta.
El inventario se puede acceder presionando "I" y cerrarlo con la misma tecla.
Para suministrar combustible a su nave espacial, debe recolectar o adquirir Acknexium Crystals. Luego acceda a su inventario mientras está a bordo de su nave y "Use" los cristales.
Su traje espacial también se puede actualizar de la misma manera. Además, cada arma tiene un cinturón de munición. La munición encontrada debe ser utilizada para agregarlo al cinturón de munición.
Cuando encuentra Acknexium Crystals en un planeta, debe colocar una bandera para que la nave madre se acerque a la zona del sistema estelar en cuestión. Si no ve la nave madre, puede presionar "M" para teletransportarse directamente a ella. Planeo incluir esta función en el panel de computadora consola en un futuro cercano, junto con la opción de hacer lo mismo para sistemas estelares previamente visitados.
las estrellas se escanearán automáticamente cuando se teletransporta. Sin embargo, puede haber problemas en la base de datos.
El resto debería estar disponible jugando el juego y leyendo los mensajes en pantalla...
Diviértase!
Problemas Conocidos
Problemas de inventario. En algunas pruebas de juego, la mitad de su inventario ha desaparecido. He tomado medidas para evitar esto, pero cada vez que creo haberlo resuelto, aparece de nuevo. He escrito un fragmento de código que mostrará un aviso si y cuando su traje espacial y/o su arma principal desaparecen. Sí, es un problema que bloquea el juego en este momento, pero si puedo recolectar más datos sobre dónde, cuándo y por qué aparece, lo tendré resuelto. Actualmente, es muy aleatorio y no puedo reproducir el efecto. Si está jugando y recibe un aviso sobre que su traje espacial o arma principal han desaparecido, actualice el foro sobre dónde se encontraba en el juego, es decir, dejando un planeta, saliendo de un túnel subterráneo, comercio con la nave madre, etc... La información proporcionada ayudará mucho a resolver el problema más rápido.
Problemas en la base de datos. A veces cuando sale de un planeta, su computadora olvidará qué estrella estaba cerca. Un aviso aparecerá en este momento. Nuevamente, si y cuando esto ocurre, me gustaría saber dónde, cuándo y por qué aparece. Siempre se producirá al salir de un sistema estelar y regresar, pero necesito ver si hay un patrón, es decir, en qué sectores, qué tipos de estrellas, planetas tipo, etc... Creo que dejando el sistema estelar y volviendo ayudará a resolver el problema mientras lo busco.
El juego actualmente es algo corto. Puede ganarse rápidamente si las condiciones son favorables. Esto se equilibrará para crear mayor desafío. Necesito feedback sobre cuánta combustible, dinero, objetos los jugadores deberían comenzar con. ¿Cuánta riqueza está disponible en planetas? No quiero convertir este juego en un supermercado en el espacio, pero hay que encontrar el equilibrio. Es un juego después todo.
Varios errores existen, pero ahora no parecen ser de juego. Actualizará frecuentemente el juego hasta que desaparezcan.
Guardar y cargar juegos deberían ser independientes del lanzamiento. Si el juego es actualizado, debe poder cargar un juego guardado. En la versión final incluiré una opción para guardar y cargar juegos en línea.
Sistema de inventario
Misiones aleatorias adicionales, junto a la misión principal
Base de datos de Sectores, Estrellas y Planetas en los que el jugador puede anotar y personalizar los nombres de las estrellas y planetas
Vidas alienígenas inteligentes, either hostiles o amistosas hacia el jugador
Sistema de inventario
Sistema comercial con alienígenas amistosos
Combate con armas melee y proyectil contra alienígenas hostiles
Armas aleatorias (similares a Borderlands)
Sistema de actualización del traje espacial, que permite al jugador explorar planetas previamente inhabilitados
Sistema de actualización

