Descripción
Stardust Exile es un juego de Estrategia en tiempo real (RTS) ambientado en la Vía Láctea, conteniendo actualmente estrellas y planetas extrasolares con sus características reales.
Crea tus propios diseños de naves espaciales con un generador procedimental de naves espaciales dentro del juego para dar a tu flota un aspecto único.
Las apariencias visuales de las naves no cambian sus estadísticas. De esta manera, los jugadores no tendrán que usar naves que no les gustan debido a estadísticas superior.
El universo está poblado con estrellas y planetas extrasolares conocidos y el resto con sistemas generados procedimentalmente. El número total de sistemas estelares es 200,418,611,014 contado con una script. Este valor se basa en el número actual estimado de estrellas en nuestra galaxia. Puedes explorar y controlar sistemas estelares y renombrar estrellas y planetas que controlas fuera del Sistema Solar.
La fase de Acceso Temprano incluirá solo el modo MMORTS. Se agregarán un modo de un jugador (Combate) y mercados impulsados por los jugadores durante la fase de Acceso Temprano y antes de la versión inicial. Los jugadores también están animados a sugerir nuevas funciones para ser agregadas durante la fase de Acceso Temprano.
En el modo MMORTS, todos los jugadores comparten el mismo universo y el mundo es persistente. Compite con otros jugadores por recuperar el Sistema Solar y poner fin a tu exilio. Los jugadores siempre pueden retirarse hacia el borde para recuperar fuerzas y reconstruir sus flotas según sea necesario.
Las naves siguen operando incluso cuando el jugador está desconectado: naves productivas acumulan recursos y naves de combate se enfrentan automáticamente a las naves invasoras. Para permitir que los jugadores monten defensas apropiadas contra grandes ataques, pueden construir desruptores para ralentizar el viaje de enemigos a sus sistemas hasta 24 horas. Cuando los jugadores pierden todas sus naves, pueden empezar nuevamente en una parte diferente del mapa con un astillero único.
Crea tus propios diseños de naves espaciales con un generador procedimental de naves espaciales dentro del juego para dar a tu flota un aspecto único.
Las apariencias visuales de las naves no cambian sus estadísticas. De esta manera, los jugadores no tendrán que usar naves que no les gustan debido a estadísticas superior.
El universo está poblado con estrellas y planetas extrasolares conocidos y el resto con sistemas generados procedimentalmente. El número total de sistemas estelares es 200,418,611,014 contado con una script. Este valor se basa en el número actual estimado de estrellas en nuestra galaxia. Puedes explorar y controlar sistemas estelares y renombrar estrellas y planetas que controlas fuera del Sistema Solar.
La fase de Acceso Temprano incluirá solo el modo MMORTS. Se agregarán un modo de un jugador (Combate) y mercados impulsados por los jugadores durante la fase de Acceso Temprano y antes de la versión inicial. Los jugadores también están animados a sugerir nuevas funciones para ser agregadas durante la fase de Acceso Temprano.
En el modo MMORTS, todos los jugadores comparten el mismo universo y el mundo es persistente. Compite con otros jugadores por recuperar el Sistema Solar y poner fin a tu exilio. Los jugadores siempre pueden retirarse hacia el borde para recuperar fuerzas y reconstruir sus flotas según sea necesario.
Las naves siguen operando incluso cuando el jugador está desconectado: naves productivas acumulan recursos y naves de combate se enfrentan automáticamente a las naves invasoras. Para permitir que los jugadores monten defensas apropiadas contra grandes ataques, pueden construir desruptores para ralentizar el viaje de enemigos a sus sistemas hasta 24 horas. Cuando los jugadores pierden todas sus naves, pueden empezar nuevamente en una parte diferente del mapa con un astillero único.

