Descripción
Estrategia y táctica en la era de las tinieblas!
Características
Seis facciones con generales y escuadrones únicos: los nómadas ágiles del Horde, los soldados bien protegidos y disciplinados del Imperio, las locas Normanna vestidas con pieles, las guildas de la Liga que manejan la pólvora, los orgullosos caballeros de la Orden y las misteriosas sectas de Mesopotamia.
Más de 50 tipos de escuadrones basados en tropas históricas reales. Aquí no hay armaduras de motocicleta o pauldrons espinosos!
A través de la supervivencia de batallas, sus escuadrones ganan experiencia y desarrollan sus habilidades. Los reclutas frescos no tienen nada con respecto a un veterano experimentado.
Los generales son el eje de los escuadrones y sus habilidades y capacidades pueden cambiar drásticamente el resultado de una batalla. Cada general tiene una personalidad única generada al principio de cada juego. Cada uno tiene su propia apariencia, rasgos personales y habilidades. Es imposible predecir quién aparecerá la próxima vez: un caballero valiente pero simple, un táctico talentoso pero avaro, o un bárbaro sanguinario que inspira miedo en amigos y enemigos igual de arisco.
Un pantheón de generales elegidos: coloque a sus mayores líderes aquí para reutilizarlos de campaña en campaña, o contrate figuras legendarias temidas y veneradas a lo largo de la historia, como Juana de Arco y Gengis Kan.
Las numerosas escenarios ofrecen una gran variedad de desafíos diferentes: ganar una guerra civil, defenderte contra nómadas, enfrentarte a piratas que asaltan las costas, salvar un reino azotado por la peste, o sofocar una rebelión campesina.
Formaciones de batalla: el posicionamiento efectivo de sus tropas es mitad de la batalla. Trucos tácticos, engaños y emboscadas están a su disposición. Gane las batallas por la calidad, no por la cantidad.
Terreno y clima: incluso el mejor ejército puede perderse en condiciones desfavorables. Es generalmente una buena idea atraer al caballo enemigo a un pantano, bajo sus flechas, pero recuerda que la lluvia y la niebla hacen inútiles a sus arqueros.
Mejore las armas y el casco de sus soldados en el forja real.
Dark Ages es un juego de estrategia por turnos ambientado en el mundo violento de una Edad Media alternativa. Vikingos contra elefantes de guerra, mosqueteros contra caballería mongola, legiones de falange antiguas contra cruzados; las más mortíferas ejércitos de la historia chocando en batallas sangrientas.
Un ejército sin liderazgo es simplemente una multitud. En Dark Ages, los soldados siguen a sus mandatarios: líderes únicos con sus propios virtudes, vicios, talentos y debilidades.
Tomar el trono de un pequeño reino que se ve arrastrado por las disputas y amenazado por vecinos beligerantes, y tratar de supervivir a las tinieblas de la Edad Media.
Características
Seis facciones con generales y escuadrones únicos: los nómadas ágiles del Horde, los soldados bien protegidos y disciplinados del Imperio, las locas Normanna vestidas con pieles, las guildas de la Liga que manejan la pólvora, los orgullosos caballeros de la Orden y las misteriosas sectas de Mesopotamia.
Más de 50 tipos de escuadrones basados en tropas históricas reales. Aquí no hay armaduras de motocicleta o pauldrons espinosos!
A través de la supervivencia de batallas, sus escuadrones ganan experiencia y desarrollan sus habilidades. Los reclutas frescos no tienen nada con respecto a un veterano experimentado.
Los generales son el eje de los escuadrones y sus habilidades y capacidades pueden cambiar drásticamente el resultado de una batalla. Cada general tiene una personalidad única generada al principio de cada juego. Cada uno tiene su propia apariencia, rasgos personales y habilidades. Es imposible predecir quién aparecerá la próxima vez: un caballero valiente pero simple, un táctico talentoso pero avaro, o un bárbaro sanguinario que inspira miedo en amigos y enemigos igual de arisco.
Un pantheón de generales elegidos: coloque a sus mayores líderes aquí para reutilizarlos de campaña en campaña, o contrate figuras legendarias temidas y veneradas a lo largo de la historia, como Juana de Arco y Gengis Kan.
Las numerosas escenarios ofrecen una gran variedad de desafíos diferentes: ganar una guerra civil, defenderte contra nómadas, enfrentarte a piratas que asaltan las costas, salvar un reino azotado por la peste, o sofocar una rebelión campesina.
Formaciones de batalla: el posicionamiento efectivo de sus tropas es mitad de la batalla. Trucos tácticos, engaños y emboscadas están a su disposición. Gane las batallas por la calidad, no por la cantidad.
Terreno y clima: incluso el mejor ejército puede perderse en condiciones desfavorables. Es generalmente una buena idea atraer al caballo enemigo a un pantano, bajo sus flechas, pero recuerda que la lluvia y la niebla hacen inútiles a sus arqueros.
Mejore las armas y el casco de sus soldados en el forja real.
Dark Ages es un juego de estrategia por turnos ambientado en el mundo violento de una Edad Media alternativa. Vikingos contra elefantes de guerra, mosqueteros contra caballería mongola, legiones de falange antiguas contra cruzados; las más mortíferas ejércitos de la historia chocando en batallas sangrientas.
Un ejército sin liderazgo es simplemente una multitud. En Dark Ages, los soldados siguen a sus mandatarios: líderes únicos con sus propios virtudes, vicios, talentos y debilidades.
Tomar el trono de un pequeño reino que se ve arrastrado por las disputas y amenazado por vecinos beligerantes, y tratar de supervivir a las tinieblas de la Edad Media.

