Descripción

¡Oh no!
El programador de la interfaz hizo una compilación y olvidó salir de un ciclo while(true). El proceso está generando muchas asignaciones de memoria!!! Es demasiado basura para recoger. Todo otro sistema se atascaría, pero...
TU CONTROLADOR DE RECOLECTA BASURA TIENE EL MODO AZOTALENTO!!!!!
Como controlador de recolector de basura, debes evitar que la basura de memoria alcance el núcleo del sistema.
CONTROLAS
A / W o flecha izquierda / derecha: gira tu arma
Entrar o Espacio: dispara
SOBRECARGA EL SISTEMA
Cache: cuánta memoria puede tomar el núcleo antes de atascar la aplicación.Número de núcleos: cada núcleo es una nueva arma contra la basura de memoria.Velocidad del núcleo: es la velocidad de giro de tus armas.Tamaño del slot: las balas son slots que liberan alguna de la basura.Tiempo de limpieza. Cada vez que disparas un slot, necesitas algun tiempo para liberar espacio para otros slots
CONSEJOS
Sobrecargue el tiempo de limpieza en los primeros niveles, para poder disparar más rápido.Sobrecargue el tamaño del slot tan pronto como veas objetos más grandes (más de tres caras poligonales).Sobrecargue el número de núcleos o la velocidad del núcleo cuando veas muchos objetos.Sobrecargue la caché si has asignado demasiadas cosas en memoria.
ASPECTOS CLAVE
Evita que tu sistema se atasque!Sobrecarga a tu GC para limpiar más y más basura!Despistas al maldito programador (bien, no es una función del juego, pero puedes hacerlo en casa)Y... ¡eso es todo. ¿Qué más esperabas? La semana pasada participé en otro concurso de juegos y mi cerebro está atascado xD

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¿Dónde conseguirlo?