Descripción

Super Monkey Ball

Super Monkey Ball es un juego de plataformas y party de 2001 desarrollado por Amusement Vision y publicado por Sega. El juego debutó en Japón en la feria comercial de 2001 Amusement Operators Union como Monkey Ball, una cabina de arcade que funcionaba en la hardware NAOMI de Sega y se controlaba con un mandó analógico en forma de plátano distintivo. Debido al fracaso de la consola doméstica Dreamcast de Sega y el reestructuramiento de la compañía, una versión mejorada llamada Super Monkey Ball fue lanzada como título de lanzamiento para la GameCube a finales de 2001, generando interés como el primer juego publicado por Sega para una consola doméstica Nintendo.

Concebido por Toshihiro Nagoshi, jefe de Amusement Vision, Super Monkey Ball involucra guiar una pelota transparente que contiene a uno de los cuatro monos - AiAi, MeeMee, Baby y GonGon - a través de una serie de plataformas en forma de laberinto. El jugador debe llegar al objetivo sin caer o permitir que el reloj alcance cero para avanzar al siguiente nivel. También hay varios modos multijugador: juegos independientes así como extensiones del juego principal en solitario.

Super Monkey Ball recibió críticas muy positivas de los críticos, quienes elogiaron la sencillez y la profundidad subyacente de su esquema de control, así como los nuevos modos multijugador que no estaban presentes en su contraparte de arcade original. Sin embargo, algunos opinaron que su presentación estaba ausente. El juego fue comercialmente exitoso y se mantuvo entre los mejores vendedores de Sega en los Estados Unidos durante gran parte de 2002, finalmente despertando un secuela directo, Super Monkey Ball 2, y una franquicia completa Super Monkey Ball.

Géneros y etiquetas

  • Multiplayer
  • Singleplayer

¿Dónde conseguirlo?