Descripción

Super Smash Bros - Gamecodeur Edition
Modos de juego:

Solo contra la computadora
Dos jugadores

Personajes y escenarios:

Personaje disponible: Ryu
Escenarios posibles: Destino Final o Arena Clásica

Nivel de dificultad:
(El cambio de dificultad en el menú no tiene efecto)
Controles:
Jugador 1 (jugador solo):

Fléchas izquierda derecha para moverse
Boton Mayús para la primera ataque
Enter para la segunda ataque

Jugador 2:

Teclas s/d para moverse a la derecha y a la izquierda
Espacio para la primera ataque
Mayús izquierdo para la segunda ataque

(Al finalizar la partida, presiona Enter o Espacio para volver al menú)
Desarrollador:
- Codificado por SilverInk
Graficos:

Fondo de la arena clásica: http://fantendo.wikia.com
Fondo destino final: www.youtube.com/watch?v=-_mxbcvZQxA
Sprites de Ryu: https://www.spriters-resource.com/snes/supersf2/sheet/5557/

Biblioteca:
Tweening en Lua
Tiempo de desarrollo:
Entre 40 y 60 horas
Post mortem:
(Decidí para esta Game Jam concentrarme en codificar algo limpio en "POO", solo hay un adversario pero he programado fácilmente para poder agregar más. El resultado al momento de subirlo a la web no es muy trabajado, pero me he esforzado mucho por el código. Así que seguiré (o al menos intentaré) mejorando el juego para que se parezca un poco más al juego original (pensando en el recul, salto de los personajes, otros personajes...))

Géneros y etiquetas

  • 2D
  • Local Multiplayer
  • LÖVE
  • smash-bros

¿Dónde conseguirlo?