Descripción

Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee es un juego de peleas de crossover desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos GameCube.

Es el segundo juego de la serie Super Smash Bros., después del lanzamiento en 1999 del primer juego. Fue lanzado en Japón y América del Norte en 2001, y en Europa y Australia en 2002.

El juego presenta personajes de franquicias de videojuegos de Nintendo como Mario, The Legend of Zelda, Star Fox y Pokémon. Las fases y modos de juego hacen referencia a o toman su diseño de estas franquicias también.

Melee incluye a todos los personajes jugables del primer juego en la serie para la Nintendo 64, así como a personajes de franquicias como Fire Emblem, de las que no se habían lanzado juegos fuera de Japón en ese momento.

El sistema de juego de Melee ofrece una aproximación poco común al género de los juegos de peleas con un contador que mide el daño con incrementos en porcentajes, en lugar de la barra de salud que se reduce en la mayoría de los juegos de peleas.

Construye sobre el primer juego agregando nuevas características de juego y personajes jugables. Después del éxito de su juego multijugador, Melee ha sido presentado en muchos torneos de videojuegos competitivos y es uno de los juegos de peleas más populares para el juego competitivo.

El juego recibió elogios de la crítica, así como premios y reconocimientos de publicaciones de videojuegos. Obtuvo ventas fuertes al lanzarse y es el juego más vendido de GameCube, con más de 7 millones de copias vendidas hasta marzo de 2008. Se considera que es uno de los mejores juegos de videojuegos de todos los tiempos.

Géneros y etiquetas

  • Multiplayer
  • Singleplayer
  • exclusive
  • true exclusive

Puntuación

Metacritic

92/100

Aclamado por la crítica

  • Skip
    6%
  • Meh
    5%
  • Recommended
    30%
  • Exceptional
    59%

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