Descripción

Swordquest es una serie de videojuegos incompletos producida por Atari, Inc. en la década de 1980 como parte de un concurso, compuesta por tres juegos terminados y un cuarto juego planificado pero nunca lanzado. Cada uno de los juegos venía con un cómic que explicaba la trama, así como contenía parte de la solución a un rompecabezas mayor que tenía que ser resuelto para ganar el concurso, con una serie de premios en oferta cuyo valor total era de NULL,000. La serie nació como una posible secuela del título revolucionario de Atari de 1979, Aventura, pero rápidamente desarrolló una mitología y sistema de juego únicos. Los cómics fueron producidos por DC Comics, escritos por Roy Thomas y Gerry Conway, y dibujados e inkiados por George Pérez y Dick Giordano. Todas las portadas de los casilleros de Atari fueron ilustradas por el ilustrador interno de Atari, Warren Chang. Se ofreció un club de fanáticos especial, permitiendo a aquellos que deseaban el juego, además obtener una camiseta y un póster para cada juego.

Los juegos de la serie Swordquest (junto con Atari 2600 Raiders of the Lost Ark) fueron algunas de las primeras intentos de combinar los elementos narrativos y lógicos del género de aventura con el *gameplay* rápido de los juegos de acción, convirtiéndolos en algunos de los primeros juegos 'de aventura-acción'. Sin embargo, la serie no pudo realizar los dos últimos concursos junto con el gran final del concurso debido a los problemas financieros de Atari previos y parte de la caída de la industria de videojuegos de 1983.

Géneros y etiquetas

  • Singleplayer

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