Descripción

Syderal Kombat es un juego experimento/prototipo/ejercicio que he creado para explorar el programa de videojuegos en 3D. Está codificado en C++, utiliza SDL2 para manejar los aspectos básicos y OpenGL como sistema de renderizado. El juego se inspira en Tempest, un clásico de arcade de Atari diseñado por Dave Theurer y lanzado el 19 de octubre de 1981.

El juego incluye diversos elementos de arcade, como la tabla de puntajes y la dificultad que aumenta a medida que transcurre el tiempo. El objetivo es evaluar las habilidades del jugador, por lo que no se implementan power-ups. Para jugar, mueves el buque en forma de cuadrado con las teclas de flecha izquierda e izquierda y dispara láseres presionando la tecla espacio. Debes destruir el poderoso barco enemigo en la parte más lejana de la pantalla para avanzar a los niveles siguientes.

El juego cuenta con una trama simple descrita de la siguiente manera: la humanidad descubrió el núcleo del universo, la fuente de toda energía, pero una raza extraterrestre está luchando por conquistarlo con fines maléficos. Tú eres el piloto más habilidoso y has sido diseñado para luchar contra los alienígenas para tomar el núcleo del universo.

Espero que disfrutes de Syderal Kombat!

Géneros y etiquetas

  • Classic
  • atari
  • tempest
  • opengl
  • c
  • sdl2
  • retrogamer
  • retrogamming

¿Dónde conseguirlo?