Descripción

Tales of Destiny

Tales of Destiny (テイルズ オブ デスティニー, Teiruzu Obu Desutinī) es un juego de rol para videojuegos originalmente desarrollado por Telenet Japan's "Wolf Team" como el segundo título principal en la serie Tales de Namco.

Fue lanzado por primera vez para PlayStation en Japón en diciembre de 1997, y una versión en inglés fue lanzada más tarde en América del Norte en septiembre de 1998. El juego cuenta con mucho del mismo equipo de desarrollo que su predecesor, Tales of Phantasia, incluyendo a los compositores Motoi Sakuraba y Shinji Tamura, con diseños de personajes de Mutsumi Inomata, un nuevo miembro de la serie.

Sus productores le dieron el nombre genérico característico RPG de Destino (運命のRPG, Unmei no RPG). Una versión para PlayStation 2 se lanzó en noviembre de 2006, seguida de una versión actualizada llamada Tales of Destiny Director's Cut (テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット, Teiruzu Obu Desutinī Direkutāzukatto) en enero de 2008, ambas exclusivas para Japón.

El remake también recibió su propio nombre genérico único por parte de sus productores como RPG llamado 'Destino' (運命という名のRPG, Unmei to iu na no RPG).

Ambientado en un mundo fantástico, el juego sigue la historia de un joven llamado Stahn que encuentra una espada consciente llamada Dymlos y sus posteriores encuentros con otros portadores de espadas similares. Finalmente, él y sus amigos deben unirse para enfrentar a las fuerzas malvadas que buscan utilizar un reliquias de una guerra antigua.

La versión de PlayStation de Tales of Destiny fue en su mayoría bien recibida, vendiendo más de un millón de copias en todo el mundo y convirtiéndose en el juego Tales más vendido en Japón hasta la fecha.

Géneros y etiquetas

  • Multiplayer
  • Singleplayer
  • cooperative

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