Descripción
¡Eres un aventurero, que viaja de ciudad en ciudad con el objetivo de capturar todos los sombreros. Para lograr esto, se prepara una cruel pelea. Tienes un sombrero y un único objetivo: GANAR. Lanza tu sombrero más rápido y más rápido hacia tu oponente para noquearlo, pero cuidado!
Él también quiere tu sombrero
El objetivo principal es ganar el juego con la mayor puntuación
El objetivo secundario es obtener el mayor número de
los más sombreros
Jugador 1:
Movimientos: Z Q S D
Disparo de sombrero: A
Jugador 2:
Movimientos: Flecha Arriba / Abajo / Derecha / Izquierda
Disparo de sombrero: 0
Dentro del marco de una Jam de 4 días en la IIM Digital School en París, realizamos un juego que se ajuste a las características de Amstrad CPC y con el tema propuesto: "sombrero de aventurero"
Diseño del juego:
Remy SCHLAEINTZAUER
Tobias ORANGE
Artistas del juego:
Romane TODOVERTO
Linh LACOSTE
Programación del juego
Imane TARUF
TOM SEGAUX
PMJV
Linh LACOSTE
Él también quiere tu sombrero
El objetivo principal es ganar el juego con la mayor puntuación
El objetivo secundario es obtener el mayor número de
los más sombreros
Jugador 1:
Movimientos: Z Q S D
Disparo de sombrero: A
Jugador 2:
Movimientos: Flecha Arriba / Abajo / Derecha / Izquierda
Disparo de sombrero: 0
Dentro del marco de una Jam de 4 días en la IIM Digital School en París, realizamos un juego que se ajuste a las características de Amstrad CPC y con el tema propuesto: "sombrero de aventurero"
Diseño del juego:
Remy SCHLAEINTZAUER
Tobias ORANGE
Artistas del juego:
Romane TODOVERTO
Linh LACOSTE
Programación del juego
Imane TARUF
TOM SEGAUX
PMJV
Linh LACOSTE

