Descripción

Telengard: un juego de rol de 1982 que inspiró una era

Telengard es un juego de rol de 1982 que se desarrolla en un laberinto subterráneo, creado por Daniel Lawrence y publicado por Avalon Hill. El jugador explora un siniestro laberinto lleno de monstruos, utiliza magia para enfrentarlos y evita trampas en tiempo real sin una misión específica a cumplir más allá de sobrevivir. Inicialmente, Lawrence escribió el juego como DND, una versión de 1976 de Dungeons & Dragons para la computadora DECsystem-10. Continuó desarrollando el juego en la Universidad Purdue como un pasatiempo, lo reescribió para la computadora Commodore PET 2001 después de 1978 y lo adaptó a plataformas Apple II+, TRS-80 y Atari 800 antes de que Avalon Hill encontrara el juego en una convención y lo licenciara para su distribución. La versión de Commodore 64 fue la más popular. Los críticos destacaron la similitud de Telengard con Dungeons and Dragons. El historiador del RPG Shannon Appelcline mencionó el juego como uno de los primeros juegos de rol producidos profesionalmente, y Barton de Gamasutra lo consideró relevante en lo que llamó "La Edad de Plata" de los juegos de rol por computadora previo a la edad dorada de finales de los años 80. Algunos de los elementos del laberinto del juego, como los altares, las fuentes, los cubos de teletransportación y los tronos, fueron adoptados por juegos posteriores como Tunnels of Doom.

Géneros y etiquetas

  • Singleplayer

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