Descripción

Tempest (1981) es un videojuego desarrollado por Atari, lanzado en 1981 para Game Boy Advance y Atari ST.

Tempest (1981)
Tempest es un juego de recreativas de 1981 creado por Atari Inc., diseñado y programado por Dave Theurer.
El juego se desarrolla en una superficie tridimensional, a veces enrollada en un tubo, que se observa desde un extremo y está dividido en docenas de segmentos o carriles. El jugador controla una nave espacial en forma de garras (nombrada Blaster) que se arrastra por el borde cercano del campo de juego, pasando de segmento a segmento.
Tempest fue uno de los primeros juegos en utilizar la tecnología de pantalla vectorial Color-QuadraScan de Atari. También fue el primer juego en permitir al jugador elegir su nivel de dificultad inicial (un sistema que Atari llamó "SkillStep"). Esta función aumenta el nivel máximo de inicio dependiendo del desempeño del jugador en el juego anterior, lo que permite al jugador continuar.
Tempest fue uno de los primeros juegos de video con un diseño de niveles progresivos en el que los niveles mismos variaban en lugar de dar al jugador el mismo diseño con niveles de dificultad aumentando.

Preguntas frecuentes sobre Tempest (1981)

¿En qué plataformas está disponible Tempest (1981)?

Tempest (1981) está disponible en Game Boy Advance y Atari ST.

¿Cuándo se lanzó Tempest (1981)?

Tempest (1981) se lanzó el 1 de enero de 1981.

¿Quién ha desarrollado Tempest (1981)?

Tempest (1981) fue desarrollado por Atari.

¿Tempest (1981) es para un jugador?

Tempest (1981) está pensado principalmente como una experiencia para un jugador.

¿Dónde comprar Tempest (1981)?

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¿Dónde conseguirlo?