Descripción
Ten es un nuevo juego de naipes similar a Euchre y Spades. Si disfrutas jugando Pinochle, Bridge, Hearts, Whist, Pitch o otros juegos de naipes, te encantará Ten! Dominar la estrategia y las curvas que encontrarás al jugar Ten requiere ingenio e insistencia, y tendrás tonterías de divertirse jugando este nuevo juego de naipes.
Esta aplicación incluye una descripción detallada de cómo jugar Ten y consejos que aparecen durante el juego para ayudar a los jugadores a aprender el juego. También incluye numerosas opciones, desbloqueos y estadísticas relacionadas con tu juego.
Aunque Ten es un juego bastante complejo, las habilidades necesarias para dominarlo son alcanzables para los jugadores principiantes. Ten está diseñado para reducir la influencia de la suerte lo más posible. Similar a Euchre, el juego comienza con una subasta para determinar la carta del truco y el equipo declarador ofensivo. El juego también es similar a Euchre: cualquier carta puede ser lanzada; debes seguir el palo; si no tienes cartas en el palo lanzado, puedes jugar cualquier carta; el ganador de la ficha es quien jugó la carta más alta del palo lanzado o la carta más alta del truco. El sistema de puntos es una mezcla única de Euchre y Spades: el equipo que ganó la ronda (sea alcanzando la fianza o derrotando al equipo que hizo la fianza) obtiene puntos, y el otro equipo no obtiene puntos; existe una penalización inmediata por superar tu fianza.
Disfruta de esta aplicación gratuita para aprender y jugar Ten, un nuevo juego de naipes emocionante que te proporcionará horas y horas de diversión!
Consulta otros juegos de naipes de este Desarrollador: Euchre, Five Hundred (500), Whist, War.
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Aunque Ten es un juego bastante complejo, las habilidades necesarias para dominarlo son alcanzables para los jugadores principiantes. Ten está diseñado para reducir la influencia de la suerte lo más posible. Similar a Euchre, el juego comienza con una subasta para determinar la carta del truco y el equipo declarador ofensivo. El juego también es similar a Euchre: cualquier carta puede ser lanzada; debes seguir el palo; si no tienes cartas en el palo lanzado, puedes jugar cualquier carta; el ganador de la ficha es quien jugó la carta más alta del palo lanzado o la carta más alta del truco. El sistema de puntos es una mezcla única de Euchre y Spades: el equipo que ganó la ronda (sea alcanzando la fianza o derrotando al equipo que hizo la fianza) obtiene puntos, y el otro equipo no obtiene puntos; existe una penalización inmediata por superar tu fianza.
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