Descripción

Juegos como Mario Tennis, Top Spin y Virtua Tennis se enfocan en las aspectos estratégicos del tenis, como dónde golpear la pelota y qué tipo de golpe utilizar. Después de jugar estos juegos, quería crear un juego que se centrara más en la habilidad del jugador para hacer contacto con la pelota y dirigirla. Este es el prototipo del sistema que desarrollé. En él, los jugadores juegan a un estilo de pared, donde deben golpear la pelota lo más cerca posible del centro de los blancos en la pared. Cuando la pelota toca el suelo, las baldosas se caen, haciendo que los jugadores piensen más sobre cómo van a maniobrar por el campo. Cualquier comentario es muy apreciado!

Géneros y etiquetas

  • tennis
  • ball
  • prototype
  • swing
  • wall
  • physicality

¿Dónde conseguirlo?