Descripción
TetherGeist
TetherGeist es un juego de rompecabezas y plataformas creado en 48 horas para la Jam GMTK 2021 siguiendo el tema "Unidos".
Mientras estés unido con tu alma, el paisaje parece bastante tranquilo, pero una vez que sepas de ti mismo, el territorio viene a vida. Por supuesto, la separación tiene un precio...
Hemos explorado este mecanismo principal en muchas formas y estamos admirablemente contentos con lo que hemos creado en estos últimos 48 horas hechas.
Nosotros hemos puesto nuestros corazones y almas en esto... y hemos sacrificado mucha paz. Gracias por jugar!
Jordan & Team
Controles
Acción: Teclado
Saltar: Espacio / W / Flecha hacia arriba / Botón B (caras inferiores)
Volver a empezar nivel: R
Dividir/Reunir: Hombro izquierdo / Botón X (caras superiores)
Notas de la Jam
El arte fue creado durante la Jam. La música fue creada durante la Jam con algunas ideas ensayadas previamente. Postmortem seguirá.
Herramientas
GameMaker Studio 2
Photoshop
Reaper
freesound.org
Kenney SFX
Google Drive
Zoom
Créditos
Jordan Ottesen - Desarrollo, Pixel Art, Efectos de Sonido, Diseño de Juego/Niveles
Jeff Smith - Desarrollo, Diseño de Juego/Niveles
Rae Allen - Arte de presentación, Pixel Art
Noah Allen - Pixel Art
Russell Hodges - Bandas sonoras
Tyler Ottesen - Diseño de Niveles
Michael Ottesen - Diseño de Niveles
TetherGeist es un juego de rompecabezas y plataformas creado en 48 horas para la Jam GMTK 2021 siguiendo el tema "Unidos".
Mientras estés unido con tu alma, el paisaje parece bastante tranquilo, pero una vez que sepas de ti mismo, el territorio viene a vida. Por supuesto, la separación tiene un precio...
Hemos explorado este mecanismo principal en muchas formas y estamos admirablemente contentos con lo que hemos creado en estos últimos 48 horas hechas.
Nosotros hemos puesto nuestros corazones y almas en esto... y hemos sacrificado mucha paz. Gracias por jugar!
Jordan & Team
Controles
Acción: Teclado
Saltar: Espacio / W / Flecha hacia arriba / Botón B (caras inferiores)
Volver a empezar nivel: R
Dividir/Reunir: Hombro izquierdo / Botón X (caras superiores)
Notas de la Jam
El arte fue creado durante la Jam. La música fue creada durante la Jam con algunas ideas ensayadas previamente. Postmortem seguirá.
Herramientas
GameMaker Studio 2
Photoshop
Reaper
freesound.org
Kenney SFX
Google Drive
Zoom
Créditos
Jordan Ottesen - Desarrollo, Pixel Art, Efectos de Sonido, Diseño de Juego/Niveles
Jeff Smith - Desarrollo, Diseño de Juego/Niveles
Rae Allen - Arte de presentación, Pixel Art
Noah Allen - Pixel Art
Russell Hodges - Bandas sonoras
Tyler Ottesen - Diseño de Niveles
Michael Ottesen - Diseño de Niveles

