Descripción

El videojuego [The Absence of the Book] es un pequeño juego de nivel 1 en 2D de exploración de laberintos desde arriba, ambientado en el incendio del castillo de Windsor en 1992. Con la recolección de gemas mágicas, tiene la capacidad de teletransportarse 100 años atrás en el tiempo para recolectar todos los objetos del juego y completar el nivel.
Este juego se creó como un proyecto universitario utilizando GameMaker Studio 2 con programación Drag and Drop como mi primer proyecto de juego (teniendo esto en cuenta, por favor, tenga en cuenta cualquier crítica, pero todas las sugerencias serían apreciadas).
Este es un prototipo alfa y solo tomará 10 minutos o menos para completar.
(Estuvo a punto de 60 horas de desarrollo e ilustración como mi primer proyecto).

Géneros y etiquetas

  • Un jugador
  • 2D
  • Dungeon Crawler
  • Pixel Graphics
  • Alternate History
  • alpha

¿Dónde conseguirlo?