Descripción

The Art of Fight | 4vs4 Fast-Paced FPS

El videojuego más rápido y emocionante en multijugador VR.

The Art of Fight es el shooter multijugador VR más rápido y emocionante. Utiliza un método de locomoción revolucionario que evita los malestares, permitiendo batallas competitivas 4 contra 4 en línea o contra bots configurables sin sacrificar la inmersión.

Nosotros, amantes de la realidad virtual, queríamos crear un mundo dedicado a la filosofía del VR. La ciencia ficción y la realidad virtual están llenas de buenas historias que giran en torno a los enfrentamientos. Nos inspiramos fuertemente en los universos de Matrix y Avalone para crear nuestro propio mundo.

Sobre el juego:

Cada partida se divide en 10 rondas (el ganador es el primero en conseguir 6; la partida también puede terminar en empate a 5). Cada ronda dura 2 minutos con 40 segundos de tiempo extra cuando se disputa un objetivo. Para cada nueva ronda, los jugadores reciben dinero para comprar nuevos equipos (armas, armas, granadas, chalecitos antibalas, etc.). Los sobrevivientes conservan el equipo que compraron para la siguiente ronda. Uno de los objetivos de un equipo es llevar un virus a las zonas de contagio.

El equipo contrario debe recuperar el objeto antes de que el primer equipo pueda llevar a cabo su misión. El juego está diseñado para ser lo más realista posible en cuanto al control de las armas. Por ejemplo, tendrás que recargar tus propios armas (no olvides traer lo máximo de revistas consigo) y apuntar correctamente.

Nueva técnica de movimiento natural:

Para este proyecto, hemos desarrollado una nueva técnica de movimiento natural. Esta técnica se basa en la observación de que cuando caminamos, nuestras manos a menudo se mueven en dirección opuesta a nuestros pies. El jugador puede "atrapar" el aire haciendo clic en el botón del menú de los controladores y "arrastrar" o "empujar" su cuerpo en la dirección intencionada. Esto permite moverse de manera intuitiva y cómoda (y previene los malestares) mientras es rápido, ágil y, sobre todo, sin interrumpir la inmersión.

Para las personas más sensibles, es posible mostrar un "cápsula de confort" que rodea al jugador durante los movimientos rápidos. De esta manera, el jugador no sufrirá náuseas ya que tendrá la impresión de estar dentro de una cabina, proporcionando a su cerebro referencias fijas para apoyarse.

El juego también está diseñado para ser compatible con la mayoría de las interfaces de movimiento VR, como los treadmills 3D y otros controles de piernas. La realidad virtual es una tecnología revolucionaria y queremos crear un FPS que lo demuestre. Toda su feedback es bienvenido y lo tomaremos en cuenta durante el desarrollo del juego.

Géneros y etiquetas

  • Multijugador
  • Cooperativo online
  • Cooperativo
  • FPS
  • VR
  • Online multiplayer
  • Steam Achievements

¿Dónde conseguirlo?