Descripción
El videojuego [The Child of the Forest] es el resultado de un mes de trabajo por parte de una clase de Producción de Juegos en 2020 en la Universidad de Central Florida, desarrollado con Unreal Engine 4. El equipo de desarrollo estuvo compuesto por nueve estudiantes: tres artistas, cuatro programadores y dos diseñadores de niveles.
El argumento del juego es que una joven bruja debe utilizar sus poderes fantasmales para reunirse con su gato familiar perdido al superar los obstáculos del bosque.
Equipo de Desarrollo:
Laura Reyes - Director Creativo, Artista (Personaje)
Audrey Luce - Productora, Artista (Entorno), Efectos Visuales
Thanapol Siriyuvasak - Sonido, Artista, Artista del Cartel
Dylan Micheli - Programador
Daniel Garcia - Coproductor, Programador
Giovanni Minus - Programador
Cody Bolton - Programador
Jemon Golfin - Programador, Diseñador de Niveles
Trey Martinez - Diseñador de Niveles
El argumento del juego es que una joven bruja debe utilizar sus poderes fantasmales para reunirse con su gato familiar perdido al superar los obstáculos del bosque.
Equipo de Desarrollo:
Laura Reyes - Director Creativo, Artista (Personaje)
Audrey Luce - Productora, Artista (Entorno), Efectos Visuales
Thanapol Siriyuvasak - Sonido, Artista, Artista del Cartel
Dylan Micheli - Programador
Daniel Garcia - Coproductor, Programador
Giovanni Minus - Programador
Cody Bolton - Programador
Jemon Golfin - Programador, Diseñador de Niveles
Trey Martinez - Diseñador de Niveles

