Descripción

The Children of Preservation [Prototype] es un videojuego desarrollado por Daniel Rosales, lanzado en 2018 para PC.

Homenaje a la serie de fantasía de Brandon Sanderson Mistborn: La primera emperior. Mi primer proyecto de desarrollo es este juego de acción y aventura en 2D plataformas, ubicado en una de las plantaciones exteriores del Imperio central de preservación, y comienza así.
NoticiasNuevo arte Ninguna información se proporcionará sobre Charles Tan, que ha permitido que use sus conceptos para la próxima versión del prototipo, el arte realmente tomó una dirección mucho mejor.
IntroAlice despertó ese día con un salto, gritos fuertes y ruidos metálicos afilados, reemplazando el triste silencio de sus cuartos habitacionales. Rápidamente busca a su tío que estaba despierto solo unos pocos camas de distancia. "¿Qué son eso?" pregunta, cada vez más preocupada por el minuto. Ignorando a Alice, Peetek, el tío de Alice, corrió hacia la entrada de los cuartos.
"Están destruyendo la casa, la guardia murió protegiendo a los maestros, tenemos que huir." Estallaba Leanna mientras lloraba. "¿Y a Nishka y mi hijo?" preguntó Peetek urgientemente. Puedes leer en la cara de Leanna, el miedo, el dolor y la culpa. Mirando a sus pies con una voz tan suave que era difícil oír sobre los gritos "Lo que dije" finalmente dijo. "¿Qué?" Los ojos de Peetek estaban abiertos ampliamente. "¡Had que hacer, aquellas cosas iban, ella fue a Troy y bloqueé la puerta. Matarían a todos... ¡Lo siento!" La expresión de Peetek cambió de ira a agonia, ¿quién podía hacer frente a un campesino esclavo contra un grupo de Koloss?
"Puedes salvarlos" murmuró una voz lejana en Alice, se volteó pero no vio sino la llanura extensa hasta el horizonte. Había algo que podía hacer, no era el momento para pensar en los deseos de su padre, corrió a sus cuartos, sacó una ampolla pequeña que guardaba debajo de su cama y bebió la mezcla de escamas metálicas y corrió hacia la casa de los maestros.
Objetivos
El objetivo del proyecto es acercar un poco más el Cosmere a los jugadores, permitiéndoles experimentar con los increíbles sistemas mágicos, enfrentarse a enemigos horribles y tratar de supervivir ante la ira de Ruin, quizás incluso enfrentándose como campeón de preservación.
Esta es la primera versión pública del prototipo, por lo que hay mucho camino por recorrer, sin embargo, su opinión sobre cómo plasmar los conceptos de la novela me ayudará a priorizar y avanzar más rápido.
Apoyo
El proyecto aún necesita el consentimiento del actual dueño de la historia para ayudarme a obtenerlo, por favor comparte con todos los fanáticos de Cosmere que conozcas y recuerda seguirme en Twitter!

Preguntas frecuentes sobre The Children of Preservation [Prototype]

¿En qué plataformas está disponible The Children of Preservation [Prototype]?

The Children of Preservation [Prototype] está disponible en PC.

¿Cuándo se lanzó The Children of Preservation [Prototype]?

The Children of Preservation [Prototype] se lanzó el 1 de enero de 2018.

¿Quién ha desarrollado The Children of Preservation [Prototype]?

The Children of Preservation [Prototype] fue desarrollado por Daniel Rosales.

¿Dónde comprar The Children of Preservation [Prototype]?

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