Descripción

Dos historias, dos personajes principales y una experiencia épica: en Memoria, los jugadores viajan por diferentes periodos de tiempo, mientras siguen a dos protagonistas distintos: Sadja, una princesa del sur que desea ser un héroe de la guerra, y Geron, un capturador de pájaros que desea levantar una maldición de su novia. El juego combina el gameplay de punto y haga con habilidades mágicas únicas.
Sadja, una princesa del sur, tiene un deseo insuperable de convertirse en el mayor héroe de la historia - al unirse y triunfando en la mayor guerra que Aventuria ha conocido: La guerra de los Mages, librada en medio de un desierto inhabitátil.
El capturador de pájaros Geron vive casi 450 años después de la Gran Guerra. La eterna amada de Geron, Nuri, ha sido transformada en un cuervo por una maldición maléfica. Para devolverle a Nuri su forma humana, Geron necesita la ayuda del misterioso comerciante Fahi, que tiene poderes mágicos. Sin embargo, Fahi solo está dispuesto a ayudar a Geron si este acepta resolver un enigma que Fahi ha visto en sus sueños. La búsqueda de respuestas pronto desencadena una cadena de eventos que conecta ambas historias de Sadja y Geron, amenazando con convertir el presente en una sombría reflexión de un pasado lejos olvidado.
Memoria combina el gameplay clásico de aventura punto y haga con las características de The Dark Eye, uno de los universos RPG más exitosos conocidos en el mundo fantástico. Los rompecabezas de aventura punto y haga del juego reciben un giro único al agregar características mágicas - y un bastón hablador sabio. En ocho capítulos, los jugadores controlan el destino tanto de Sadja como de Geron, involuntariamente interactuando entre sí y cubriendo más de 500 años de tiempo. Cada capítulo en Memoria presenta gráficos opulentos, ubicaciones épicas, una historia fantástica criminal emocionante y un diseño de rompecabezas único que varía de capítulo a capítulo.

Géneros y etiquetas

  • RPG
  • Oscuro
  • Fantasía
  • War
  • Crime
  • Story
  • Epic
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