Descripción

Un videojuego inspirado en los patrones de la pared que utilizaba como plataformas para juegos de video imaginarios cuando era niño.
El juego no está completamente terminado aún incluso con el tiempo adicional de la Maratón, lo cual se dará cuenta rápidamente. Sin embargo, creo que aún es divertido como un experimento de juego.
Instrucciones:
- WASD + Mouse para moverse por el lugar
- Hacer clic para projectar el mundo en su dispositivo portátil, luego desbloquear los bloques de spawn y recolectar todas las monedas para ganar el juego.
- Haga clic derecho para salir del dispositivo portátil y encontrar un nuevo lugar para alcanzar más monedas y spawns!
- Presione Esc para acceder a las opciones y salir.
Todo fue creado por mí en 72 horas. Con la excepción de una fuente y algunos sonidos, que edité.
Utilicé: Unity (Sin recursos adicionales o bases de código), PyxelEdit, Reaper, GarageBand, Visual Studio.

Géneros y etiquetas

  • Tercera persona
  • Experimental
  • Ludum Dare 41

¿Dónde conseguirlo?