Descripción

Bienvenido al Reino de Ankist: un lugar de expediciones arriesgadas, batallas horribles y misterios arcanos. Juega como el Jefe del Consejo, el líder del círculo interior del Rey. Escucha el consejo de tu Consejo de Casas o anule sus decisiones.
Enfrentate a cientos de dilemas en los que cada decisión que tomes puede afectar tu relación con las otras Casas, influenciar el bienestar y recursos del reino y cambiar el curso de la historia misma. Descubre los territorios de Ankist a lo largo de una historia que abarca décadas de generaciones. Forma alianzas, sobrevive a las traiciones y prepárate para la sublevación profetizada por una antigua profecía.
¿Actuarás por el bien común o pensarás solo en ti mismo?
Explora el mapa de Ankist y ve los problemas actuales del reino. Elige uno, y el Consejo será convocado para tomar una decisión: enviamos ayuda a las personas afectadas por la hambruna? Deberíamos declarar la guerra contra ese pueblo del norte que ataca los pueblos en nuestra frontera? Las Casas votarán: “Sí” o “No” basado en su interés personal y posición política. En ese momento, puedes decidir influir en el voto, gastando las finanzas de tu Casa para sobornar a miembros del consejo o consumiendo algunos de los puntos limitados de "poder" que se te dan para el reinado de cada Rey.
Cada decisión que tomes tiene consecuencias tanto en tus relaciones con las otras Casas como en los recursos del reino, lo que a su vez puede resultar en la abdicación o el derrocamiento del Rey. Pero también harán aparecer más dilemas en el mapa. Basado en los recursos existentes al final del reinado actual de cada Rey y tu alineamiento moral, se te otorgarán puntos "avaricia" e "influencia", que puedes gastar para investigar la tecnología, iniciar expediciones o construir estructuras. Cada una de estas acciones recompensará con dinero y recursos durante el reinado de cada Rey, además de cambiar los eventos de la sublevación final que estarás preparando.
Juega como una de las doce diferentes casas, cada una con su propio objetivo narrativo.
Descubre más de 300 dilemas impulsados por la historia a través de Ankist y sus reinos vecinos.
Elige rutas narrativas ramificadas a lo largo de seis historias interconectadas.
Experimenta con múltiples finales, con cada partida durando entre 3 y 4 horas.
Controla al Consejo mediante la influencia o la corrupción.
Investiga en la investigación, la tecnología e infraestructuras.
Juega a lo largo de generaciones, elige a tu heredero así como su personalidad y objetivos.
Siempre estando preparado para la batalla final.
La Saga de los Dilemas del Rey: Crónicas cuenta la historia del Reino de Ankist, un reino feudal ficticio en el continente de Lywik. La estructura del reino es feudal: las Duques y los Marcados son administrados por sus casas gobernantes, muchas de las cuales también tienen representantes sentados en el Consejo, un cuerpo gubernamental que goberna en nombre del Rey ubicado en la capital del reino, Lybra, la ciudad capital del reino. Como líder del Consejo, todos los estratos sociales te pedirán ayuda: Comerciantes, Académicos, el Ejército, el Culto a la Madre y, por supuesto, el Pueblo. Será tu tarea dirigir las decisiones del Consejo y satisfacer sus solicitudes... pero también tendrás que administrar los recursos del reino, y mantener a todos satisfechos no será fácil.
Tu interés obvio es hacer prosperar a Ankist; sin embargo, también estás intentando aumentar el poder y la prestigio de tu propia familia frente a las demás. La campaña abarca décadas y generaciones, y a lo largo del juego asumirás los papeles representativos de tu Casa diferentes en varias ocasiones.

Géneros y etiquetas

  • RPG
  • Un jugador
  • Fantasía
  • Medieval
  • Management
  • Histórico
  • Historia profunda
  • Choices Matter
  • Nonlinear
  • Base Building
  • Economy
  • Lore-Rich
  • Multiple Endings
  • Politics
  • Strategy RPG
  • Hand-drawn
  • Political
  • Interactive Fiction
  • Dynamic Narration
  • Steam Achievements
  • Steam Cloud
  • Political Sim

¿Dónde conseguirlo?