Descripción
Creado exclusivamente con Unreal Engine 4 para Epic MegaJam 2020. La temática era "Ha pasado mucho tiempo, pero no hemos terminado aún". Utilizo principalmente C++, pero también utilicé Blueprints en cierta medida.
The Last Leg es un videojuego de disparos desde arriba con el objetivo de supervivencia. Lucha contra hordas de zombis mientras tu compañero intenta llegar a Sanctuary - un refugio seguro al que has estado viajando durante mucho tiempo.
Historia
Una enfermedad mortal ha invadido el mundo, infectando a cualquiera que entre en contacto con ella. Los infectados se convierten en zombis, hambrientos de carne y atacan a cualquier no infectado que encuentren. La humanidad colapsa bajo esta enfermedad, pero algunos siguen luchando por devolver el mundo a como era antes.
Después de varios años, un grupo de científicos liderados por la doctora Olivia Moore descubren una cura para la enfermedad. Sin embargo, carecen de los medios necesarios para fabricarla a gran escala. En contacto a través de ondas de radio con un asentamiento en otro lugar del país llamado Sanctuary que les promete que pueden ayudarles, disponen de un hospital funcional y los medios para desarrollar esta cura. La doctora Moore y los demás toman la decisión de enfrentarse a Sanctuary.
Solicitan la ayuda del IEF - un grupo especial de fuerzas disfuncionales que ahora simplemente ayuda a los supervivientes en cualquier lugar que puedan. Liderado por el teniente Jay Wilson, el IEF se compromete a escoltar a la doctora Moore y a sus científicos hasta Sanctuary.
Después de unos meses difíciles, todo lo que queda del grupo son la doctora Moore y el teniente Wilson. Ahora a pocas millas de Sanctuary, tienen una gran horda infectada a su espalda. El teniente Wilson logra comprarles algo de tiempo pero se rompe el pie en el proceso.
Cansado, herido y debilitado, la doctor Moore debe encontrar una manera de llegar a Sanctuary y quizás salvar el mundo.
CONTROL
Simplemente apunta usando el ratón y dispara utilizando el botón izquierdo del mouse.
Mantente alejado de los zombis y evita que se acerquen y ataquen, ya que estás débil y puedes morir después de recibir pocos golpes.
CRÉDITOS
Soy un programador con poca o ninguna experiencia en modelado o audio, por lo que compré algunos activos para completar mi juego. Gracias a todo el esfuerzo de todos:
Modelos de personajes y animaciones: MixamoGun modelo: https://www.turbosquid.com/3d-models/ace-assault-rifle-3d-model-1493100Wheelbarrow modelo: https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-wheel-barrow-wheelbarrow-1402108Letras: https://www.1001freefonts.com/zombie-control.fontAssets de las calles: https://docs.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/modular-street-systemGrunt/Sonidos de muerte: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/human-vocalizationsSonidos de disparo, bala golpe: robados de proyectos de Gamedev.tvVarios materiales del Contenido Inicial de Unreal
The Last Leg es un videojuego de disparos desde arriba con el objetivo de supervivencia. Lucha contra hordas de zombis mientras tu compañero intenta llegar a Sanctuary - un refugio seguro al que has estado viajando durante mucho tiempo.
Historia
Una enfermedad mortal ha invadido el mundo, infectando a cualquiera que entre en contacto con ella. Los infectados se convierten en zombis, hambrientos de carne y atacan a cualquier no infectado que encuentren. La humanidad colapsa bajo esta enfermedad, pero algunos siguen luchando por devolver el mundo a como era antes.
Después de varios años, un grupo de científicos liderados por la doctora Olivia Moore descubren una cura para la enfermedad. Sin embargo, carecen de los medios necesarios para fabricarla a gran escala. En contacto a través de ondas de radio con un asentamiento en otro lugar del país llamado Sanctuary que les promete que pueden ayudarles, disponen de un hospital funcional y los medios para desarrollar esta cura. La doctora Moore y los demás toman la decisión de enfrentarse a Sanctuary.
Solicitan la ayuda del IEF - un grupo especial de fuerzas disfuncionales que ahora simplemente ayuda a los supervivientes en cualquier lugar que puedan. Liderado por el teniente Jay Wilson, el IEF se compromete a escoltar a la doctora Moore y a sus científicos hasta Sanctuary.
Después de unos meses difíciles, todo lo que queda del grupo son la doctora Moore y el teniente Wilson. Ahora a pocas millas de Sanctuary, tienen una gran horda infectada a su espalda. El teniente Wilson logra comprarles algo de tiempo pero se rompe el pie en el proceso.
Cansado, herido y debilitado, la doctor Moore debe encontrar una manera de llegar a Sanctuary y quizás salvar el mundo.
CONTROL
Simplemente apunta usando el ratón y dispara utilizando el botón izquierdo del mouse.
Mantente alejado de los zombis y evita que se acerquen y ataquen, ya que estás débil y puedes morir después de recibir pocos golpes.
CRÉDITOS
Soy un programador con poca o ninguna experiencia en modelado o audio, por lo que compré algunos activos para completar mi juego. Gracias a todo el esfuerzo de todos:
Modelos de personajes y animaciones: MixamoGun modelo: https://www.turbosquid.com/3d-models/ace-assault-rifle-3d-model-1493100Wheelbarrow modelo: https://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-wheel-barrow-wheelbarrow-1402108Letras: https://www.1001freefonts.com/zombie-control.fontAssets de las calles: https://docs.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/modular-street-systemGrunt/Sonidos de muerte: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/human-vocalizationsSonidos de disparo, bala golpe: robados de proyectos de Gamedev.tvVarios materiales del Contenido Inicial de Unreal

