Descripción
The Legend of Zelda: The Wind Waker es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos doméstica GameCube. La décima entrega en la serie de The Legend of Zelda, se lanzó en Japón en diciembre de 2002, en América del Norte en marzo de 2003 y en Europa en mayo de 2003.
El juego está ambientado en un grupo de islas en un océano vasto, lo que es una novedad para la serie. El jugador controla al protagonista de la saga, Link, mientras intenta salvar a su hermana del hechicero Ganon y se ve envuelto en una lucha por el Triforce, un reliquia sagrada que otorga al portador deseos. Ayudado por aliados como el capitán de piratas Tetra - una encarnación de la Princesa Zelda - y un bote que habla llamado el Rey de los Lirios Rojos, Link navega por el océano, explora islas y atraviesa sótanos para adquirir el poder necesario para vencer a Ganon. El viento, lo cual facilita la navegación, juega un papel prominente y se controla con una vara mágica llamada Wind Waker.
The Wind Waker estuvo dirigido por Eiji Aonuma y producido por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Retiene el juego básico de 3D de sus predecesores, Ocarina of Time y Majora's Mask, pero con un estilo artístico de dibujo animado distintivo creado a través de la técnica del sombreado celular. El juego recibió una amplia aclamación por parte de la crítica, pero el estilo artístico dividió a los jugadores, lo que contribuyó a las ventas más bajas comparativas. Como resultado, Nintendo cambió de dirección con la siguiente entrega de Zelda, la instalación más realista llamada Twilight Princess. Sin embargo, la reputación de The Wind Waker mejoró con el tiempo y actualmente se considera uno de los mejores juegos de videojuegos de todos los tiempos. The Wind Waker originó la variante "Toon Link" del personaje principal y recibió dos secuelas directas para la consola Nintendo DS, Phantom Hourglass (2007) y Spirit Tracks (2009). Un remaster en alta definición de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD se lanzó para la consola Wii U en 2013, recibiendo críticas positivas.
El juego está ambientado en un grupo de islas en un océano vasto, lo que es una novedad para la serie. El jugador controla al protagonista de la saga, Link, mientras intenta salvar a su hermana del hechicero Ganon y se ve envuelto en una lucha por el Triforce, un reliquia sagrada que otorga al portador deseos. Ayudado por aliados como el capitán de piratas Tetra - una encarnación de la Princesa Zelda - y un bote que habla llamado el Rey de los Lirios Rojos, Link navega por el océano, explora islas y atraviesa sótanos para adquirir el poder necesario para vencer a Ganon. El viento, lo cual facilita la navegación, juega un papel prominente y se controla con una vara mágica llamada Wind Waker.
The Wind Waker estuvo dirigido por Eiji Aonuma y producido por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka. Retiene el juego básico de 3D de sus predecesores, Ocarina of Time y Majora's Mask, pero con un estilo artístico de dibujo animado distintivo creado a través de la técnica del sombreado celular. El juego recibió una amplia aclamación por parte de la crítica, pero el estilo artístico dividió a los jugadores, lo que contribuyó a las ventas más bajas comparativas. Como resultado, Nintendo cambió de dirección con la siguiente entrega de Zelda, la instalación más realista llamada Twilight Princess. Sin embargo, la reputación de The Wind Waker mejoró con el tiempo y actualmente se considera uno de los mejores juegos de videojuegos de todos los tiempos. The Wind Waker originó la variante "Toon Link" del personaje principal y recibió dos secuelas directas para la consola Nintendo DS, Phantom Hourglass (2007) y Spirit Tracks (2009). Un remaster en alta definición de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD se lanzó para la consola Wii U en 2013, recibiendo críticas positivas.

