Descripción
El juego "The Lost Desert" es un videojuego de disparos en un mundo abierto. La característica principal del juego es que funciona en hardware de PC muy antiguo y en versiones de Windows, pero también funciona en hardware moderno y versiones de Windows, lo que lo hace muy compatible con multijugador cruzado. Somos un equipo de dos personas, pero estamos comprometidos con el desarrollo del juego.
Mapas:
Mapa de despawn: Es el mapa más terminado en este momento. Tiene 4 edificios principales y una torre de vigilancia. Hay muchos árboles y un río. También hay césped en forma de sprites. Todos los gráficos están basados en entornos específicos.
Mapa pequeño del desierto: Es más como un paisaje abandonado con barriles oxidados, ruinas, rejas viejas y grandes rocas. Este mapa no es muy complejo y se utiliza para el modo de batalla real.
Mapa grande de bosque: Este mapa no está muy terminado, tiene 4 torres de vigilancia, muchos edificios con hormigón, así como muchos árboles, césped y lagos. Es el mapa más grande del juego y tendrá muchos más edificios y características en el futuro.
Mapa grande del desierto: Este mapa no está terminado en absoluto, solo tiene algunos monumentos y una colina grande, pero además de eso, simplemente es un gran desierto.
Submapas:
Mapa de plataformas 3D: Es un mapa grande con plataformas y terminado.
Mapa de mina antigua: Este mapa es una mina antigua con cristales y vigas de soporte.
Mapa de la sala de espera: Es una sala de espera.
Características actuales: 4 mapas principales y 3 submapas, lo que hace que haya mucho para explorar.
Zorros.
2 armas: pistola y ametralladora.
Sistema de munición. Cajas de munición que rellenan la cantidad de munición del jugador, se regeneran aleatoriamente en el mapa.
Ciclo día y noche.
CRT con animaciones.
Edificios antiguos.
Terreno simple e intrincado. Con árboles, terrenos 3D o 2D de agua (según la configuración).
Menú de ajustes complejos.
Mapa de plataformas 3D con plataformas de salto.
Funciones planificadas:
Más NPCs.
Expansión del gran bosque y el gran desierto.
Nuevos edificios interesantes en todos los mapas.
Control:
WSAD para moverse
Espacio para saltar
Mouse o flechas para controlar la cámara
R para abrir/cerrar las puertas
Esc para mostrar el menú principal
Tab para mostrar los puntajes
V para activar el modo de juego 2 (necesita al menos a 3 jugadores)
F1 para abrir el menú de depuración
F2 para la perspectiva en tercera persona
F3 para la perspectiva en primera persona
Ctrl para construir, Alt para disparar
1 o 2 para cambiar de arma
Mapas:
Mapa de despawn: Es el mapa más terminado en este momento. Tiene 4 edificios principales y una torre de vigilancia. Hay muchos árboles y un río. También hay césped en forma de sprites. Todos los gráficos están basados en entornos específicos.
Mapa pequeño del desierto: Es más como un paisaje abandonado con barriles oxidados, ruinas, rejas viejas y grandes rocas. Este mapa no es muy complejo y se utiliza para el modo de batalla real.
Mapa grande de bosque: Este mapa no está muy terminado, tiene 4 torres de vigilancia, muchos edificios con hormigón, así como muchos árboles, césped y lagos. Es el mapa más grande del juego y tendrá muchos más edificios y características en el futuro.
Mapa grande del desierto: Este mapa no está terminado en absoluto, solo tiene algunos monumentos y una colina grande, pero además de eso, simplemente es un gran desierto.
Submapas:
Mapa de plataformas 3D: Es un mapa grande con plataformas y terminado.
Mapa de mina antigua: Este mapa es una mina antigua con cristales y vigas de soporte.
Mapa de la sala de espera: Es una sala de espera.
Características actuales: 4 mapas principales y 3 submapas, lo que hace que haya mucho para explorar.
Zorros.
2 armas: pistola y ametralladora.
Sistema de munición. Cajas de munición que rellenan la cantidad de munición del jugador, se regeneran aleatoriamente en el mapa.
Ciclo día y noche.
CRT con animaciones.
Edificios antiguos.
Terreno simple e intrincado. Con árboles, terrenos 3D o 2D de agua (según la configuración).
Menú de ajustes complejos.
Mapa de plataformas 3D con plataformas de salto.
Funciones planificadas:
Más NPCs.
Expansión del gran bosque y el gran desierto.
Nuevos edificios interesantes en todos los mapas.
Control:
WSAD para moverse
Espacio para saltar
Mouse o flechas para controlar la cámara
R para abrir/cerrar las puertas
Esc para mostrar el menú principal
Tab para mostrar los puntajes
V para activar el modo de juego 2 (necesita al menos a 3 jugadores)
F1 para abrir el menú de depuración
F2 para la perspectiva en tercera persona
F3 para la perspectiva en primera persona
Ctrl para construir, Alt para disparar
1 o 2 para cambiar de arma

