Descripción

¡BIENVENIDOS AL NUEVO JUEGO DE ROL DE FANTASÍA Y ACCIÓN! ¡JUEGO MUY DIFÍCIL!
Este juego te hace pensar, analizar y romper estereotipos.
Es un verdadero desafío para los fans más adictos.
Saludos. Nuestro equipo es de Ucrania y está compuesto por 2 personas. Desarrollamos este juego en nuestro tiempo libre durante más de 3 años.
Por desgracia, la parte principal tuvo que ser desarrollada durante la guerra.
Estamos encantados de presentaros THE MOON HELL
ACERCA DEL JUEGO
THE MOON HELL es un RPG de acción en tercera persona ambientado en un mundo fantasioso en todos los elementos del juego: sonido, niveles, luz, atmósfera y otros.
Diseñamos los niveles del juego con el objetivo expícito de fomentar la exploración.
Los jugadores que deciden visitar cada rincón último de la carta serán justamente recompensados por su curiosidad.
Los jugadores también tendrán la libertad de elegir su propio camino y gradualmente conocer el mundo del juego. En su camino hacia la confrontación final, los jugadores lucharán contra muchos tipos únicos de enemigos y jefes brutales.
CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO
Los jugadores pueden esperar entre 8 y 20 horas de juego (dependiendo de cómo lo jueguen), así como:
- 6 ubicaciones únicas con una atmósfera única
- Sistema de combate no objetivo, que depende de la arma seleccionada
- Variedad de IA - cada IA tiene sus propios hábitos y características de combate
- Una variedad de armas, escudos y armaduras
- Lugares secretos
- Un interesante estudio de cada rincón de la ubicación
ACERCA DEL SISTEMA DE COMBATE
Nuestro título se basa en un sistema de combate de acción no objetivo personalizado. Lo diseñamos para que cada golpe sea visceral.
Un golpe exitoso en el enemigo te hace sentir la pesadez del golpe. Cada vez que el personaje del jugador es golpeado, es imposible no hinchazón.
La cámara está vinculada a la acción, lo que otorga al jugador un total de control sobre su personaje.
El juego incluye cuatro clases diferentes de armas, cada una construida para un estilo de juego completamente diferente.
Uno de los pilares fundamentales de nuestro diseño del juego se basa en una idea simple: a todos los momentos, el jugador sienta que su próximo error puede ser su último.

Géneros y etiquetas

  • Atmosférico
  • Terror
  • RPG
  • Gore
  • Un jugador
  • Dark Fantasy
  • Oscuro
  • Fantasía
  • Medieval
  • Hack and Slash
  • Magic
  • RPG de acción
  • Mystery
  • Tercera persona
  • Demons
  • Investigation
  • Old School
  • 3D
  • Souls-like
  • nature

¿Dónde conseguirlo?