Descripción

The Revenge of Shinobi, lanzado en Japón como The Super Shinobi (ザ・スーパー忍 Za Sūpā Shinobi), es un videojuego desarrollado y publicado por Sega en 1989. Fue el primer juego de Shinobi desarrollado para la consola Sega Genesis, y más tarde fue lanzado en la versión monedas de esa consola, Mega-Tech.

El juego es un tradicional juego de plataformas en desplazamiento lateral. El jugador controla a Joe Musashi y debe completar ocho distritos antes de la confrontación final con el jefe de Neo Zeed. Cada distrito consiste en tres escenas, dos de las cuales son niveles de plataformas y la tercera es una batalla contra un personaje único jefe.

El mando direccional mueve a Joe mientras que las teclas A, B y C se utilizan para realizar técnicas ninjitsu, atacar y saltar, respectivamente. Una habilidad clave en The Revenge of Shinobi es el salto, que maximiza la altura de salto de Joe y le permite tirar ocho shuriken al mismo tiempo en el aire. Además, algunos niveles consisten en varios niveles, como la primera escena de la Base Militar y la autopista en Área Code 818. Cambiar entre capas (exterior/interior o en la autopista/al lado) se realiza con el movimiento de salto.

Aunque su habilidad estándar de movimientos y ataques, Joe tiene la capacidad de realizar cuatro técnicas ninjutsu especiales. Sólo una puede realizarse en cada nivel, a menos que se recogió un objeto ninjitsu o se utilizó la técnica de Mijin.

En cada nivel, se pueden encontrar diversos contenedores de bonificación, algunos escondidos en el entorno. Estos incluyen mejoras simples como más shuriken o paquetes de salud, así como artículos para ganar vidas o ataques ninjutsu adicionales. Además de las mejores, algunos contenedores pueden contener bombas de tiempo: explosivos que explotan cuando se agota su fuse o si Joe acerca demasiado (si el jugador es rápido lo suficientemente rápido, puede caminar fuera del radio de explosión).

El juego está dividido en cuatro dificultades. A medida que aumenta la dificultad, aparecen más enemigos por fase; en Más difícil, Musashi recibe dos veces más daño y el número de vidas iniciales disminuye de 10 a 1. Desde la pantalla de opciones, el jugador también puede elegir el número de shuriken iniciales desde 0 a 90 (sin embargo, existe una técnica que permite lanzar shuriken infinitos).

Géneros y etiquetas

  • Retro
  • Ninja
  • platformers

¿Dónde conseguirlo?