Descripción
El juego [The Silver Case (1999)] es un videojuego de aventuras y novelas visuales desarrollado por Grasshopper Manufacture y publicado por ASCII Entertainment para PlayStation en 1999. Fue dirigido, diseñado y coescrito por Goichi Suda. Una versión remasterizada se lanzó digitalmente a nivel mundial por Grasshopper Manufacture para Microsoft Windows y OS X en 2016, mientras que una versión para PlayStation 4 fue lanzada por NIS America en 2017; una versión japonesa de la versión de PlayStation 4 está programada para marzo de 2018 por Nippon Ichi Software. También se estaba desarrollando una versión para Nintendo DS, pero nunca se lanzó debido a la insatisfacción de Suda con el producto final.
El escenario es Japón contemporáneo y tiene lugar en una ciudad llamada los 24 Distritos, donde ocurren una serie de asesinatos extraños que desencadenan la intervención de la Policía Departamental de los 24 Distritos, quien envía a dos detectives de su División de Homicidios de Alto Nivel para resolver el caso. Los asesinatos pronto se vinculan con Kamui Uehara, un asesino serial notorio que se supone que murió varios años antes. El juego gira en torno a situaciones basadas en textos, mecánicas de clic y segmentos interactivos de pregunta y respuesta.
The Silver Case fue el primer título de Grasshopper Manufacture, comenzando su desarrollo con la formación del estudio en 1998. Debido a que tenían personal limitado y recursos, Suda ideó las historias basadas en ventanas para aprovechar al mejor suelo sus activos. La historia, escrita por Suda, Masahi Ooka y Sako Kato, se centró en temas del crimen y el choque de personas en diferentes lados; estos temas se volvieron un elemento recurrente en los títulos desarrollados por Suda. Los diseños de personajes fueron realizados por Takashi Miyamoto, mientras que la música fue compuesta por Masafumi Takada.
Antes de su versión remasterizada, el juego no vio un lanzamiento fuera de Japón, a pesar de que Suda deseaba un lanzamiento en el Oeste; esto se atribuyó por parte de Suda y otros a preocupaciones sobre la traducción y localización adecuada del diálogo y los desafíos basados en texto del juego. La localización fue realizada por Active Gaming Media en colaboración con Grasshopper Manufacture. La versión original recibió opiniones positivas en Japón, mientras que la versión remasterizada obtuvo opiniones mixtas de los periodistas. Se lanzó una secuela para móviles en 2005, recibiendo una reedición después del éxito del lanzamiento de la versión remasterizada.
El escenario es Japón contemporáneo y tiene lugar en una ciudad llamada los 24 Distritos, donde ocurren una serie de asesinatos extraños que desencadenan la intervención de la Policía Departamental de los 24 Distritos, quien envía a dos detectives de su División de Homicidios de Alto Nivel para resolver el caso. Los asesinatos pronto se vinculan con Kamui Uehara, un asesino serial notorio que se supone que murió varios años antes. El juego gira en torno a situaciones basadas en textos, mecánicas de clic y segmentos interactivos de pregunta y respuesta.
The Silver Case fue el primer título de Grasshopper Manufacture, comenzando su desarrollo con la formación del estudio en 1998. Debido a que tenían personal limitado y recursos, Suda ideó las historias basadas en ventanas para aprovechar al mejor suelo sus activos. La historia, escrita por Suda, Masahi Ooka y Sako Kato, se centró en temas del crimen y el choque de personas en diferentes lados; estos temas se volvieron un elemento recurrente en los títulos desarrollados por Suda. Los diseños de personajes fueron realizados por Takashi Miyamoto, mientras que la música fue compuesta por Masafumi Takada.
Antes de su versión remasterizada, el juego no vio un lanzamiento fuera de Japón, a pesar de que Suda deseaba un lanzamiento en el Oeste; esto se atribuyó por parte de Suda y otros a preocupaciones sobre la traducción y localización adecuada del diálogo y los desafíos basados en texto del juego. La localización fue realizada por Active Gaming Media en colaboración con Grasshopper Manufacture. La versión original recibió opiniones positivas en Japón, mientras que la versión remasterizada obtuvo opiniones mixtas de los periodistas. Se lanzó una secuela para móviles en 2005, recibiendo una reedición después del éxito del lanzamiento de la versión remasterizada.
