Descripción
The Trials Of Wukong
El Vertical Slice del Videojuego The Trials of Wukong
The Trials of wukong es una sección vertical de un juego, creado para la producción mayor/final del AIE Year 2 con un equipo de artistas y programadores.
La sección vertical incluye elementos de hack & slash así como también elementos de rompecabezas para luchar por tu camino a través de un mundo de sueños con el objetivo de derrotar al jefe.
El juego fue desarrollado en Unreal Engine utilizando una mezcla de C++ y blueprints
La fuente del proyecto está disponible en GitLab aquí
Elementos clave del juego
Hack n Slash: combate
Lucha contra el jefe: batalla final
Sistema de misiones RPG tipo: sistema de misiones
Rompecabezas de escalada: rompecabezas de escalada
Colaboradores
Programadores:
Pearson Lawrence
Xavier A. Melton
Artistas:
Lukas Bartee
Patrick Alderson
Trevor White
Zachary Noah
Jesse Staples
Ernest Ziegenfelder
Audio:
Andrew Pang
El Vertical Slice del Videojuego The Trials of Wukong
The Trials of wukong es una sección vertical de un juego, creado para la producción mayor/final del AIE Year 2 con un equipo de artistas y programadores.
La sección vertical incluye elementos de hack & slash así como también elementos de rompecabezas para luchar por tu camino a través de un mundo de sueños con el objetivo de derrotar al jefe.
El juego fue desarrollado en Unreal Engine utilizando una mezcla de C++ y blueprints
La fuente del proyecto está disponible en GitLab aquí
Elementos clave del juego
Hack n Slash: combate
Lucha contra el jefe: batalla final
Sistema de misiones RPG tipo: sistema de misiones
Rompecabezas de escalada: rompecabezas de escalada
Colaboradores
Programadores:
Pearson Lawrence
Xavier A. Melton
Artistas:
Lukas Bartee
Patrick Alderson
Trevor White
Zachary Noah
Jesse Staples
Ernest Ziegenfelder
Audio:
Andrew Pang

