Descripción
Título: The Universim
Descripción:
[El juego Steam Greenlight
Sobre el Juego
Conóce al Universim
El Universim busca revivir la gloria de los géneros de juegos de dioses y traerla a una nueva generación con ideas frescas e ideas de juego ambiciosas. Con los poderes de un dios, te enfrentarás al universo para empezar a forjar tu imperio estelar en las estrellas. Desde polvo hasta lo cósmico, tu civilización ascenderá por las edades bajo tu guía. Sin embargo, no será la misma civilización estática y dinámica que puede ser inprevisible como es hermosa. Todo en The Universim gira en torno a los juegos dinámicos. No dos planetas serán lo mismo, eventos naturales y otros eventos pueden desencadenarse en cualquier momento y la IA reaccionará de manera orgánica e involuntaria al mundo. Aunque no sería nada de diversión si las cosas no se vuelven un poco ridículas a veces.
Tus ciudadanos (Nuggets) tomarán sus propias decisiones y siempre buscarán mejorar la civilización en alguna manera, pero a veces las cosas no salen según lo planeado. Afortunadamente, tú estás ahí para mantenerlos en el camino recto o simplemente para evitar que sean destruidos, al menos. Una situación que podría surgir por mala decisión-haciendo es que dos o más ciudades AI declaran la guerra entre sí. Tú tendrás una decisión importante: intervenir y tratar de poner fin a el caos o simplemente ver cómo se destruyen entre sí. Algunas personas solo quieren ver al mundo arder, y estamos de acuerdo con eso.
La investigación juega un papel pivotal en The Universim y por lo tanto es un área que requerirá tu atención máxima. Sin ciertos descubrimientos o tecnología, tu civilización puede no incluso poder progresar más allá de la Edad de Piedra. Por ejemplo, el fuego es una invención crucial para garantizar el calor y la seguridad inicial de tu civilización temprana, entre otras aplicaciones útiles. Nuevas opciones de investigación se vuelven disponibles a medida que tu civilización avanza por las edades.
Aprende Más Sobre los Nuggets
Debido a la dinámica del juego, desastres naturales, visitantes extraterrestres, enfermedad, hambre, motines y mucho más pueden ser arrojados a tu civilización en cualquier momento. Todos estos factores dejarán su marca en la civilización, pero se pueden abordar de numerosas maneras. Cuando algo como el sarampión golpea, es cuestión de tomar decisiones rápidas para ayudar a su civilización a superar este desastre. La manera en que se enfrentan los desastres varía de era en era, dependiendo del nivel actual de investigación y tecnología disponible.
Cuando se producen desastres, el mundo mismo no es el único portador de mala suerte. También puedes desencadenar desastres si estás descontento con las decisiones de tu civilización. Tu influencia sobre el mundo depende de dos elementos básicos, Poder y Enfado. El Poder proviene de tener una civilización leal bajo tu control. La realización exitosa de tareas y otras actividades generarán el Poder necesario para alterar el propio mundo, como cambiar el clima o desencadenar eventos. También se puede utilizar para iniciar acciones mayores de la civilización. Conversamente, si tu civilización comienza a perder lealtad debido a los fracasos de los eventos, todas las acciones que realizan que te desplazan estarán generando Enfado. Esto, a su vez, te permite desencadenar destrucción sobre ellos en cualquier momento.
Más leales será una civilización, más seguirán tus órdenes. A veces, necesitas recordarles quién es el jefe. ¿Qué mejor manera de hacerlo que enviando un meteorito con un mensaje amistoso grabado en su lado? Hay también formas menos destructivas de mantener la lealtad, aunque. Usted monstruo.
Los desastres también tendrán muchos efectos secundarios simulados. Un meteorito que cae sobre el planeta no solo dejará un cráter considerable, sino que también puede encender árboles y edificios. Los incendios se propagan dinámicamente, lo que hace que sea muy peligroso para cualquier estructura o ciudadano dentro del rango. Sin embargo, TÚ puedes prevenir los incendios forestales! Al ejercer tus poderes creativos, puedes invocar una nube de tormenta sobre el impacto y enfriar la situación antes de que las cosas se salgan de control. Los poderes creativos son tu manera de interactuar directamente con el mundo y asistiendo con varios problemas que pueden surgir. Estos tipos de habilidades drained Power, sin embargo, así que usa los sabiamente!
Edificios y la sociedad evolucionarán a medida que avanzes de era en era. Cada era traerá por completo nuevos tipos de edificios que afectarán tu civilización alguna manera. Todos los edificios se construirán alrededor de lo que llamamos El Epicentro, el centro neurálgico de cada ciudad en el juego. Puedes colocar un Epicentro en cualquier ubicación factible en el planeta que soporte las ciudades y los edificios comenzarán a desarrollarse alrededor de él a medida que tu población crece. Los edificios residenciales se pueden construir automáticamente, pero tendrás que especificar dónde colocar los edificios de otros tipos.
Naturaleza
A medida que avanza la era, la naturaleza también cambiará. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Descripción:
[El juego Steam Greenlight
Sobre el Juego
Conóce al Universim
El Universim busca revivir la gloria de los géneros de juegos de dioses y traerla a una nueva generación con ideas frescas e ideas de juego ambiciosas. Con los poderes de un dios, te enfrentarás al universo para empezar a forjar tu imperio estelar en las estrellas. Desde polvo hasta lo cósmico, tu civilización ascenderá por las edades bajo tu guía. Sin embargo, no será la misma civilización estática y dinámica que puede ser inprevisible como es hermosa. Todo en The Universim gira en torno a los juegos dinámicos. No dos planetas serán lo mismo, eventos naturales y otros eventos pueden desencadenarse en cualquier momento y la IA reaccionará de manera orgánica e involuntaria al mundo. Aunque no sería nada de diversión si las cosas no se vuelven un poco ridículas a veces.
Tus ciudadanos (Nuggets) tomarán sus propias decisiones y siempre buscarán mejorar la civilización en alguna manera, pero a veces las cosas no salen según lo planeado. Afortunadamente, tú estás ahí para mantenerlos en el camino recto o simplemente para evitar que sean destruidos, al menos. Una situación que podría surgir por mala decisión-haciendo es que dos o más ciudades AI declaran la guerra entre sí. Tú tendrás una decisión importante: intervenir y tratar de poner fin a el caos o simplemente ver cómo se destruyen entre sí. Algunas personas solo quieren ver al mundo arder, y estamos de acuerdo con eso.
La investigación juega un papel pivotal en The Universim y por lo tanto es un área que requerirá tu atención máxima. Sin ciertos descubrimientos o tecnología, tu civilización puede no incluso poder progresar más allá de la Edad de Piedra. Por ejemplo, el fuego es una invención crucial para garantizar el calor y la seguridad inicial de tu civilización temprana, entre otras aplicaciones útiles. Nuevas opciones de investigación se vuelven disponibles a medida que tu civilización avanza por las edades.
Aprende Más Sobre los Nuggets
Debido a la dinámica del juego, desastres naturales, visitantes extraterrestres, enfermedad, hambre, motines y mucho más pueden ser arrojados a tu civilización en cualquier momento. Todos estos factores dejarán su marca en la civilización, pero se pueden abordar de numerosas maneras. Cuando algo como el sarampión golpea, es cuestión de tomar decisiones rápidas para ayudar a su civilización a superar este desastre. La manera en que se enfrentan los desastres varía de era en era, dependiendo del nivel actual de investigación y tecnología disponible.
Cuando se producen desastres, el mundo mismo no es el único portador de mala suerte. También puedes desencadenar desastres si estás descontento con las decisiones de tu civilización. Tu influencia sobre el mundo depende de dos elementos básicos, Poder y Enfado. El Poder proviene de tener una civilización leal bajo tu control. La realización exitosa de tareas y otras actividades generarán el Poder necesario para alterar el propio mundo, como cambiar el clima o desencadenar eventos. También se puede utilizar para iniciar acciones mayores de la civilización. Conversamente, si tu civilización comienza a perder lealtad debido a los fracasos de los eventos, todas las acciones que realizan que te desplazan estarán generando Enfado. Esto, a su vez, te permite desencadenar destrucción sobre ellos en cualquier momento.
Más leales será una civilización, más seguirán tus órdenes. A veces, necesitas recordarles quién es el jefe. ¿Qué mejor manera de hacerlo que enviando un meteorito con un mensaje amistoso grabado en su lado? Hay también formas menos destructivas de mantener la lealtad, aunque. Usted monstruo.
Los desastres también tendrán muchos efectos secundarios simulados. Un meteorito que cae sobre el planeta no solo dejará un cráter considerable, sino que también puede encender árboles y edificios. Los incendios se propagan dinámicamente, lo que hace que sea muy peligroso para cualquier estructura o ciudadano dentro del rango. Sin embargo, TÚ puedes prevenir los incendios forestales! Al ejercer tus poderes creativos, puedes invocar una nube de tormenta sobre el impacto y enfriar la situación antes de que las cosas se salgan de control. Los poderes creativos son tu manera de interactuar directamente con el mundo y asistiendo con varios problemas que pueden surgir. Estos tipos de habilidades drained Power, sin embargo, así que usa los sabiamente!
Edificios y la sociedad evolucionarán a medida que avanzes de era en era. Cada era traerá por completo nuevos tipos de edificios que afectarán tu civilización alguna manera. Todos los edificios se construirán alrededor de lo que llamamos El Epicentro, el centro neurálgico de cada ciudad en el juego. Puedes colocar un Epicentro en cualquier ubicación factible en el planeta que soporte las ciudades y los edificios comenzarán a desarrollarse alrededor de él a medida que tu población crece. Los edificios residenciales se pueden construir automáticamente, pero tendrás que especificar dónde colocar los edificios de otros tipos.
Naturaleza
A medida que avanza la era, la naturaleza también cambiará. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.
Naturaleza
La naturaleza también cambiará a medida que avanza la era. Algunas edades podrán ser más cálidas y otras más frías. Los árboles caerán en otoño y primavera. Todo esto afectará la civilización y cómo se desarrolla.

