Descripción
Tu área de juego está suspendida en una nebulosa abstracta, con paredes de partículas que te rodean y a todas las formas geométricas cromáticas que flotan. El tema central es "orden" (fusionar entidades en uno) y "caos" (descomponer entidades en varios).
En cada mano, tienes un controlador VR con la capacidad de atraer o repeler objetos. Existe una descarga de poder al pulsar cualquiera de los botones, lo que cambia a un flujo de menor potencia si mantienes pulsado cualquiera de los botones.
Tu objetivo es fusionar todo lo que se encuentra en uno solo. El entorno produce antibodios triangulares bidimensionales negros que separan las entidades en sus partes individuales y antibodios globulares que devuelven a los objetos separados a su posición inicial, fusionándolos nuevamente.
CRÉDITOS
Paul Gasca - Diseñador / Productor
Alex McChesney - Programador principal
Andrew Jeannett - Arte
Jared Farney - Compositor / Diseño de sonido
Olivia Elmers - Programadora
Roberto Pena - Programador
Stephanie Traska - Arte
Creado para el Jam VR Austin 2020
En cada mano, tienes un controlador VR con la capacidad de atraer o repeler objetos. Existe una descarga de poder al pulsar cualquiera de los botones, lo que cambia a un flujo de menor potencia si mantienes pulsado cualquiera de los botones.
Tu objetivo es fusionar todo lo que se encuentra en uno solo. El entorno produce antibodios triangulares bidimensionales negros que separan las entidades en sus partes individuales y antibodios globulares que devuelven a los objetos separados a su posición inicial, fusionándolos nuevamente.
CRÉDITOS
Paul Gasca - Diseñador / Productor
Alex McChesney - Programador principal
Andrew Jeannett - Arte
Jared Farney - Compositor / Diseño de sonido
Olivia Elmers - Programadora
Roberto Pena - Programador
Stephanie Traska - Arte
Creado para el Jam VR Austin 2020

